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Valve又欠东西了 那些年官方欠我们的承诺

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2021-04-21 10:45:00 作者:小黑盒 来源:小黑盒

导读原文来自gameinside.ua,由作者翻译整理Valve是一家特立独行的开发商,他们有能力做任何事情,甚至是有能力同时做所有的事情..

Valve是一家特立独行的开发商,他们有能力做任何事情,甚至是有能力同时做所有的事情。Valve也经常做出各种承诺,并向社区保证一些事情,但到最后这些承诺的事情都没实现,或者发布的时候距承诺日期之久远已足够让人忘掉这件事本身。接下来就让我们一起看看Valve未能实现的三个承诺。

TI4的对战房录音

在TI4之前,Valve承诺将对比赛期间双方对战房内所发生的一切进行录音,并在比赛结束后公开发布。类似的东西在2013年MLG哥伦布的线下赛事中被引入,来自对战房的音频在直播中成为了一个满足人们好奇心的有趣节目,这一创新受到了选手和观众的大量好评。时至今日,BLAST等比赛场间播放一些对战房内有意思的交流音频,已成为了传统的保留节目。

但直到TI4结束,没有一个人听到Valve承诺的对战房录音。整整过了7个月,Valve才决定澄清情况:在Reddit上的众多帖子中,有不少用户对Valve的这一项提议感到不满。由于这些负面评论,Valve决定不在2014年发布对战房的完整音频录音。

TI4上的自定义兵营

2014年,Valve承诺如果TI奖金池超过600万美元,玩家将获得自定义建筑的奖励。

当时出于各种传言和官方信息,基本上社区里所有人都认为Valve的自定义建筑指的是兵营。Valve对此也没有任何肯定或否定的表态,于是每个人都翘首以盼奖励的到来。2014年11月,所有买了TI本子的玩家都收到了一个特殊的块状物,他们可以用它来锻造一个 "英雄雕像",并用它来装饰基地。但令大部分人失望的是英雄雕像取代的是基地两则的水井建筑,而并非数月来社区认为板上钉钉的兵营。其中有些人不敢相信这就是成品,他们以为这只是Valve的一个玩笑并继续等待真正奖励的出现。而另一些人对不能改变防御塔或兵营感到失望,他们认为这样是偷工减料的做法。

DPC赛事前承诺的战队应援包

如果是前面的事情可以被遗忘(我相信很多人已经忘了),那么今年的战队应援包一事简直是滑稽可笑。2021年1月21日,Valve宣布将发布战队应援包,所有的东西都应该是由战队自己提供的,且根据官方说法各家队伍已经提交了大量内容。

但直到快五月、DPC第二赛季都已经开始的现在,应援包还是杳无音讯。就在昨天评论员CaspeRR又一次提到了这件事,他对Vavle的空头承诺表示失望,在疫情后最重要的第一个线下赛——新加坡Major上应援包的事情竟然没有被提及一个字。且Vavle也有过主动发出邀请且完成了素材获取阶段,但之后成品就直接没了消息的情况发生。

对于一些人来说,这三件没能完成的承诺和该公司在Dota2领域的巨大努力不值一提。但是DOTA2社区值得被重视,游戏开发商和玩家之间的对话理应畅通无阻。

新加坡Major:http://es.uuu9.com/dota/match/detail/534

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