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LGD赛后采访:小组赛被打懵了 没调整过来

时间:12-21 来源:网络 作者:佚名

在One Esports失利之后,LGD教练和领队采访。

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关于这次比赛失利的原因

首先是国内外不同赛区的队伍风格不一样。我们打完WESG之后,体系暴露得也比较多。到新加坡下飞机后又有一个小更新,会对打法和体系产生影响。这也暴露出我们的调整和应变能力不足。在国内两三套阵容打起来比较顺畅,来这边之后就会被针对。

在这个版本更新之前,前哨周围的团战爆发比较频繁。LGD是一个比较喜欢打架和打团的队伍,我们会在前哨附近进行逼团和打架等打法。现在前哨的钱符和经验都有削弱,逼团和打架都相应减少了很多。更重要的是经济上的运营和地图上的控制(都有很大变化)。

还有,国外队伍的对线打得很灵活,他们经常刚三、优三或者劣势路勾兵。包括我们和EG打比赛,我们赛后看录像发现,他们ROLL点选天辉,然后游中就会非常方便,那一把Maybe的影魔被针对得非常惨。

明显看出别人有备而来,研究得比我们透彻。他们有出门反视野,包括开雾游中等操作。而我们中国队就太常规了,出门默认212开局,对中路的保护和对地形的研究都没那么深刻。

也可以说我们LGD不是一个天赋异禀的队伍,相反,勤勉才能带来力量。需要回去多多思考,多多训练把。

这个比赛小组赛只有两天,前期准备不足,被打懵了,第二天也没做出及时的调整。

以TI为周期的话,这个比赛是在容错率之内的。我们需要加强自己的应变能力和调整能力。放低自己的姿态,在天梯和训练赛好好训练吧。

关于组队时长对选手激情的影响

这是大家在一起的第三个赛季,我们这个赛季还能在一起打,大家之间肯定是做过很多考虑跟沟通,最后才决定下来的。五个人一起创造了LGD队史最长组队记录,也在创造全球最长记录,担忧(激情减少)是多虑了。

关于TA这个英雄

我们知道他们很擅长TA,我们赛前也有准备几套阵容去应对。但是第一盘有有选手整活,想嘛玩大屁股。那一盘效果是把TA压制得很惨,然后我们团队推进节奏也起来了。但是那一盘打起来和传统的LGD和中国队不太一样,就比较耿推,我们自己也不太适应那个节奏。我们也在尝试一些新的体系。至于帕克,帕克打TA...额....帕克削了甲和技能伤害,就会打得比较难受,如果是之前的话,会稍微好一点。

关于是否有找国外赛区的队伍打训练赛。

跨区打主要和东南亚的队伍,东南亚的强队也基本都在中国训练。想要找国外的队伍训练的原因是觉得我们比欧洲或者独联体赛区的队伍相比更落后。解决的办法是以职业选手为基准,改善天梯环境,加强训练态度和想法。

对粉丝说的话

大家的支持是队伍前进的动力,有一些(尖锐的)声音对队员也是一种鞭策。我有时候希望队员更加努力,有时候又很心疼他们,就比较矛盾。希望队员和粉丝一起,都能享受这个游戏带来的乐趣。职业选手就以更加职业的态度去面对(比赛)。我相信我们肯定可以在之后的比赛中回馈给大家。


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