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    9月2日客户端更新:修复大量问题

    9月2日客户端更新:修复大量问题

    修复了允许在赛后多次称赞/彻底拉黑同个玩家的问题

    版本更新 2023-09-02
    8月31日更新:全新行为系统 全新渲染功能和全新兵器库

    8月31日更新:全新行为系统 全新渲染功能和全新兵器库

    另外,就像柏拉图的洞穴寓言一样,现在头顶有云朵飘过的时候可以看到云的影子。 这怎么可能呢? 那是因为柏拉图全集的版权如今刚刚过期。 我们还加入了其他一些很炫酷的渲染新功能,灵感是来自其他现代以前的思想家,不过不是直接复制他们的

    版本更新 2023-08-31
    十周年庆祝活动:每获胜一场即可获得纪念珍藏

    十周年庆祝活动:每获胜一场即可获得纪念珍藏

    在部分长者的低语声中,遗迹一直存在着,而且会永远存在——癫狂之月的碎晶,状如不可知的奇异触须,超脱于时间,注定永世交战

    版本更新 2023-08-18
    8月15日更新日志:7.34b平衡性更新

    8月15日更新日志:7.34b平衡性更新

    修复了天穹守望者的磁场提供额外攻击力而不是基础攻击力的问题

    版本更新 2023-08-15
    7.34若干游戏性问题修复 点金快乐蓝胖已成为过去

    7.34若干游戏性问题修复 点金快乐蓝胖已成为过去

    自7.34发布以来,我们已经修复了若干游戏性问题

    版本更新 2023-08-10
    8月9日7.34版本更新:祈求者成为高贵的全才

    8月9日7.34版本更新:祈求者成为高贵的全才

    正如我们在六月提到的,我们一直在为Dota2正式发布10周年制作一些有趣的东西。好消息呢?快做好了!坏消息呢?今天还没做好。不过要准备好狂欢用的帽子。我们会尽快推出。要不了多久。好吧,要不了很久

    版本更新 2023-08-09
    7月14日更新:7.33e平衡性调整 水人等大热英雄被削弱

    7月14日更新:7.33e平衡性调整 水人等大热英雄被削弱

    修复痛苦魔方将类英雄单位视为召唤物,在范围内没有有效英雄单位时直接秒杀的问题

    版本更新 2023-07-14
    6月16日客户端更新:7.33d游戏性更新

    6月16日客户端更新:7.33d游戏性更新

    修正了幻影刺客的窒碍短匕和龙骑士的火焰气息的相互作用

    版本更新 2023-06-16
    4月26日客户端7.33b更新:幻影长矛手与SA被削弱

    4月26日客户端7.33b更新:幻影长矛手与SA被削弱

    痛苦魔方反弹伤害时均摊不会计入幻象。幻象还是会受到伤害,但是不会减少范围内其他单位受到的伤害

    版本更新 2023-04-26
    7.33大展宏图:平衡性改动 大量道具与英雄调整

    7.33大展宏图:平衡性改动 大量道具与英雄调整

    继续阅读本次更新带来的其他所有平衡性改动。或者直接跃入游戏开始游玩。相信我们,我们才不需要你来告诉我们,读电子游戏的说明书是多么的有意思,不过真的玩上了还是不错的。你回来的时候这份列表还是在的

    版本更新 2023-04-21
    DOTA2全新地图:两座肉山巢穴!新增传送门与12个野点

    DOTA2全新地图:两座肉山巢穴!新增传送门与12个野点

    Dota地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央

    版本更新 2023-04-21
    DOTA2用户界面更新:血条护盾 特制血条与生命消耗

    DOTA2用户界面更新:血条护盾 特制血条与生命消耗

    视力模糊,抬不起胳膊?我们的建议是无视,那只是你的身体在说它饿了。轮胎漏气了?用轮毂来开——轮毂还是圆的。关键就是:生活中几乎所有东西都可以安全地忽略,不会有什么后果

    版本更新 2023-04-21