刀塔自走棋

刀塔霸业目前最强势的三个套路分享

2019-7-5 14:05:12 来源:vpgame

你有没有想过什么组合才能带你走向胜利?在这个版本(7月初)我将介绍三个套路带领你们摧毁对手的自信!当然并不是说以下三个套路就是无敌的,只是对于大部分玩家来说他们的强势期来的都比较早或者在每个时期都有不错的强度比较容易运营操作,同样具有不错的强度,比较适用于处于对游戏有一定理解能力但却遇到上分瓶颈的玩家。

最近对龙和骑士的修改让他们成为了环境中的佼佼者,即使龙骑士受到了轻微的削弱,但他们还是占据榜首。另外,战士和德鲁伊在游戏的前中期很强势,能够连胜攒经济过渡到后期。

1. 龙族+骑士

这个阵容只需要7人口。4骑士,2龙,2人类,2无情,2术士,结合了术士的吸血和骑士的坦度,持续作战能力极强,再加上龙和无情配合的高输出。骑士的核心可以在巨魔和龙之间做抉择,在最近龙骑重做后,我个人更偏向于选龙作为核心。

优势:

l 龙骑和露娜可以发挥攻击装备的潜能

l 即使到了8人口阵容还是能保持很灵活

l 可以很好的过渡到后期,后期就靠三星露娜或者第二个龙骑

缺陷

l 非常依赖二星龙骑

l 没有控制技能

l 露娜和龙骑吃装备

l 需要紧邻着才能发挥骑士的羁绊,但这样就会吃谜团船长的大

可选择的棋子:

l 混沌骑士蝙蝠骑士——凑成6骑士

l 船长——更多的人类单位以及AOE控制

l 美杜莎潮汐——娜迦羁绊对抗法师

l 谜团——术士羁绊

l 帕克——可替换毒龙

l 蝙蝠骑士/暗影萨满/巫医/巨魔战将——巨魔羁绊

游戏早期:

早期拿骑士,比如蝙蝠骑士,混沌骑士,露娜,尽可能给他们升星。这三个骑士在二星后都可以独当一面。你也可以找亚巴顿+小黑或者纳吉来凑成早期的双无情组合。

不要急着拿帕克或者毒龙,决定玩双龙骑士后再拿也不迟。你可以早早的拿下巨魔,比如巫医或者暗影萨满,虽然巨魔只有两星或者两个巨魔都上的时候才厉害。

游戏中后期:

决定是否玩龙或者巨魔,取决于你有没有巨魔战将或者龙骑士。战将和龙骑在二星时可以扭转局面,所以尽可能给他们升星。其他的4星单位,Nec和炼金术士只是为了凑无情和术士的羁绊,升星优先度没有龙骑高。

2. 巨魔战

战士可以说是这个游戏中最灵活的阵容了。整个刀塔霸业中有10个战士,即使玩6战士也有很多的组合。战士作为第一羁绊,有很多羁绊可以作为第二羁绊,比如无情,巨魔,术士,人类,娜迦和悍将。上图的坦度,输出和控制都很均衡。

优势:

l 阵容灵活度高

l 持续回血和伤害

l 有群控,单体控制和AOE

缺陷:

l 魔抗低

l 在后期依赖四星棋子

可选择的棋子:

大鱼人和美杜莎/潮汐猎人——娜迦羁绊

小小和谜团——换掉巨魔战将和巫医来获得更多的AOE

剑圣兽王——如果你有“战斗中铸就“光环就可以玩

小黑——早期的无情人选

炼金术士——术士羁绊,大招提供减甲

毒龙和沙王. ——如果你有”尖牙利爪”光环就可以玩

游戏早期:

早期就有很多战士,10个中有6个是1费到2费的,很就可以凑成战士羁绊。早期注意寻找小小和剑圣,因为他们的大招在游戏早期很重要。虽然小小和剑圣在游戏后期可能没有他们的一席之地,但有些道具和光环可以在后期提高他们的作用。小黑和纳吉在前期可以提高伤害,就像巨牙海民狼人一样。确定要玩巨魔战后再拿巫医也不迟。

游戏中后期:

在8人口或9人口时优化阵容,指不要让你的阵容少羁绊,比如无情/巨魔/术士/娜迦只有一种棋子。如果你有强力的光环装备,比如战斗中铸就配合剑圣和兽王,你就可以将他们留到后期,但尽量不要拿斧王。尖牙利爪同理,但鼓励拿毒蛇和沙王凑4野兽。你的大多数单位是近战,所以放在前排,将你的高DPS单位,比如Doom,狼人和大鱼人放在合适的位置。取决于对手的站位,安全的位置可能是边缘或者中间。

3. 德鲁伊+猎人

德鲁伊在早期和中期都非常强势,能够快速地出三星单位。大树由于出色的坦度和回血能力算是神卡。猎人配合无踪生存环境非常好,同时能配合小鹿和利爪德的野兽羁绊加强攻击力。

优势:

l 早期强势,特别如果有2星大树

l 不像其他阵容那样依赖4费棋子

l 阵容灵活,可以转6猎人或6无踪

缺陷:

l 后期很难对抗法师,就算有娜迦也一样

l 后期的输出很低,取决于有没有强悍的道具,比如代达罗斯之殇或者辉耀来弥补伤害

l 刀塔霸业种没什么德鲁伊专用的装备

可选择的棋子:

l 大鱼人/小鱼人/潮汐——娜迦羁绊

l Nec/亚巴顿/纳吉——无情羁绊

l 米拉娜——可替换风行的位置

l 炼金术士——和Nec配合凑成术士羁绊

游戏早期:

早期两个德鲁伊非常强,因为其中一个会变成二星。当你升级其中的一个后,就会有两个二星。大树是最值得升级的,但所有的德鲁伊棋子都应该升级(这样德鲁伊的升星就能给利爪德)。

你可以早早地拿一些猎人,比如小黑,兽王和风行来配合前排,就像骑士和战士的构筑一样,可以拿些无情配合小黑凑无情羁绊。

游戏中后期:

当你凑齐4德鲁伊后,如果还有德鲁伊是一星的话就不用勉强上4个德鲁伊。比如,你有一个2星的大树和一个2星的先知,将一个1星的利爪德加入战斗反而会拖后腿,本来因为德鲁伊的羁绊会有一个三星的大树或者先知,变成只有2星的利爪德了。主要从2德鲁伊换成4德鲁伊的时机。

当你到了七人口后可以加入无情,除非有很多法师,那样的话就加娜迦。在9人口时加入潮汐。如果德鲁伊不全的话,可以放弃4德鲁伊的套路,玩6精灵或者6无踪。

总结:

这三个阵容的特征是灵活多变。他们只需要七或八人口就能成型,而且在七八人口时阵容的选择也很多。以上我所列出的是每个阵容最佳的选择,但在每局游戏中情况是各不相同的,需要遵守发牌员的旨意。每个阵容在8,9,10人口时都有不同的选择,要根据对手的阵容而随机应变。