刀塔自走棋

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2月26日刀塔自走棋更新:加入全新棋子

2019-2-26 9:54:26 来源:本站原创

2月26日凌晨刀塔自走棋迎来正式服版本更新,一起来看看都有哪些新内容吧:

-添加了新棋子:

隐形刺客(3费,萨特/刺客)

月之女祭司(3费,精灵/猎人)

死亡先知(5费,亡灵/术士

-新的种族/职业技能:萨特-隐匿、(9)精灵-隐蔽、(9)刺客-致命一击

萨特-隐匿

当有萨特在等待区域的时候,隐藏你的等待区域棋子

游戏内实际效果:

接近战争迷雾的效果,可以让对手看不到你等待区棋子,前中期转型时有战略性作用,但对自己来说看着也有点难受

(9)刺客-致命一击

3刺客有10%概率造成3倍伤害;6刺客有15%概率造成4倍伤害;9刺客有20%概率造成5倍伤害

9刺客羁绊BUFF状态下,刺客有38.8%概率造成暴击伤害,其中20%概率造成5倍伤害,12%概率造成4倍伤害,6.8%概率造成3倍伤害。实际刺客体系伤害变为2.296倍。

(9)精灵-隐蔽

3精灵增加25%闪避;6精灵增加25%闪避;9精灵增加25%闪避

3精灵羁绊BUFF实际闪避概率25%;6精灵羁绊BUFF实际闪避概率为43.75%;9精灵羁绊BUFF实际闪避概率为57.81%

-重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费

-重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3

-亡灵-恐惧的减甲效果由-5/-7微调为-4/-6

2亡灵减甲4点;4亡灵减甲10点

-猎人-致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%

3猎人攻击力加成25%;6猎人加成50%。成型猎人比上个版本少了10%的额外攻击力

-野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%

野兽羁绊大幅度增强,由原来的累计10%/25%/45%增加到这个版本的15%/35%/60%与之前版本的六猎人加成相同

-娜迦-鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30

4娜迦魔抗从之前的52%下降至51%但双娜迦的魔抗增加10%有效的遏制了上个版本流行的法师流

-兽人-强壮身躯的生命值加成由250/350降低为200/300

兽人羁绊被小幅度削弱,2兽人增加生命值200;4兽人增加生命值500

-闪电幽魂-等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500

闪电幽魂技能范围小幅度削弱,对后排威胁降低

-兽王的基础攻击速度降低了0.2

-秀逗魔导士的基础攻击速度提高了0.3

-秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由13/10/7秒降低为10/8/6秒

-巫医-麻痹药剂的弹跳次数提高了1

-修补匠-热导飞弹的每发伤害增加了50,冷却时间由7/6/5秒平衡为8/6/4秒

-干扰者-静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200

-为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击

-为三星狼人更换了一套更炫酷的套装

-为三星谜团更换了一套更炫酷的套装

-为三星斧王增加了2件不朽饰品,毕竟亲儿子

-流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束

-游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮(用来举报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)

-在回合结束欢呼的时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一瞬间给装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug