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跟着Yang神玩酒仙:团战搅屎棍以一敌三

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-9-23 17:24:05 作者:地瓜武器 来源:本站原创

导读跟着Yang神玩酒仙..

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久违的比赛又来了,这次的major预选赛可以说恩怨不少,看点也不少。谈到大家心中“人气程度”最高选手,这可众说纷纭;可要说到“气人程度”最高,非全世界最温柔的海洋哥哥莫属,被弹幕喷的最多的选手,但也被大家喜爱的选手,所幸本次VG表线并不差,成功进了major线下,最终拿下中国区预选赛的第二名。

令人影响深刻的是,Yang更是接连使用了四把熊猫,接下来我们结合皮鞋的相关打法数据,来给大家探讨熊猫酒仙这个英雄的玩法。

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英雄定位

熊猫酒仙,论场上位置,可二可三,大招是他核心技能,也是他上场的吃饭立身之本。正因如此,素有团战搅屎棍之称。远在ti4时期,MU神一手中单酒仙为团队加分不少,让人印象深刻。成也大招,败也大招,时过境迁,熊猫酒仙这个英雄在当前版本更是作为铁板三号位,再也中单机会了。

技能介绍

接下先简单介绍一下相关的技能。

1 先手一踩,跑路一踩,输出一踩,万金油

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这就是我们俗称的踩,但是不会造成打断。是先手技,也是逃命技,技能CD时间也比较合适,伤害依此可达到100/175/250/300.伤害成长不理想,为对线期主要输出技能,但耗魔较多,不可乱用。。后期有点鸡肋,为发挥优势,很多玩家前期选择主升该技能。

2 对线利器,混线求生

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这也就是我们俗称的敬酒,可以说是酒仙的本名技能,他能提供高达百分之七十的攻击丢失概率,持续时间达到4点五秒。我们加上一级收益就非常的高了,低耗蓝短CD,可谓神技,没事就可以给对面大哥一个,可以保持比较强悍的线上能力,搞得对面大哥头疼。

3 爆爆爆,闪闪闪

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这个技能是引发过诸多争议,伤害的提供者也是后期酒仙可能的关键技能。但许多玩家认为,在大招结束后如果团战失利的话,本体打架并无优势,没有太大施展的空间,无法赢得团战的话,不具备打后期本体的能力。但必须指出的是,这被公认为其实是非常实用的技能,他的存在使得酒仙的战斗力有了很大的提升,一手跳踩暴击,输出相当高,就算在无装备时也能保持一定的作战能力。

接下来就是酒仙的核心吃饭技能,也就是他的大招。酒仙也是借此能够站上CW的舞台。

4 熊猫三兄弟,手忙脚乱,多操多控

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正如大家所看到的那样,酒仙可进行分身,分身三个元素,同时拥有相关技能。

大地战士(土熊猫)移动速度为325,近战穿刺攻击类型,护甲为5,并且拥有投石(远距离击晕)、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果。

烈火战士(火熊猫)移动速度为525,近战英雄攻击类型,,护甲为0,并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能。

狂风战士(风熊猫)移动速度为325,射程为500,远程穿刺攻击类型,护甲为2,并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能。

重点说说投石,龙卷风和驱散魔法这三个技能,也是我们玩家必须入手掌握熟练的技能。

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投石 对敌方目标投掷巨石,造成伤害和眩晕,提供100伤害和2秒的眩晕时间。

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龙拳风 将目标敌人吹到空中,在此期间目标无敌但是无法做任何动作。

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驱散 净化区域内所有单位的BUFF和DEBUFF效果,并对召唤物造成伤害。

以上,我们就对熊猫酒仙有了一定的认识,那么我们接下来看看比赛,结合Yang的相关表现和大家一起讨论下酒仙的玩法。

英雄加点

笔者经过对照,在预选赛的四连酒仙中,发现Yang的酒仙加点较为的一致,选取两张代表图,贴出来给大家看一下

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以上两场分别为对阵TS战队和RNG战队时皮鞋的相关加点情况,面对不同的阵容,加点却较为一致。接下来,我们选取对阵RNG战队的决胜盘作为详细的研究对象。

对线情况为由Monet操刀的PA以及343的先知,己方优势路刚三保露娜

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再看Yang的四场酒仙天赋加点

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结合笔者自身经验,这加点确实相当主流,攻守俱佳,相当的实用,值得一推。

前期醉拳和酒雾一级收益较高,一级的酒雾便可以提供75%的miss概率,对于占线发育便已足够,实在是性价比之王。同理,考虑到醉拳的收益,在前期装备较差,且伤害多为魔法输出时,闪避效果不明显,且暴击效果同样不明显,一级打底,可根据后续加点。而为了保证能有稳定输出,主流加法保证雷霆一击的高等级,他同样能提供减速效果,CD为13秒,随着技能等级的升高,对敌方的限制效果也越明显。

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再看天赋加点,上图这一套天赋加点争议较小,均是从团队定位出发,为了团战能力和自身生存最大化而考虑。25级天赋大部分玩家均会选择大招CD减少,无限大招,保证自己团战搅屎棍的本质,为本方大哥提供输出环境,将敌方大哥控制的痛不欲生。再加上20级天赋选择1500元素生命加成,将自己团战的生存能力和搅屎棍特征拉到最大,看到酒仙开大就头痛,无人敢惹也没人想惹。再看15级20%魔法抗性的加成和10级攻击力的提升,进一步完善自身属性,是比较合理的选择。但值得一提的是,不少玩后期熊猫酒仙的玩家可能会有不一样的加点方式,希望大家也可勇于尝试。

对线

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先看出装,补给拉满,小件堆积,选择了圆盾,左下角的装备栏拉下来一个魔棒和加甲的圆环,先把自身生存能力拉满。然后卡好兵线,做好拉线的准备。

对线情况为由Monet操刀的PA以及343的先知,己方优势路刚三保露娜。对线压力相对较小,可发挥的空间较大。

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以上一图可以说明部分对线情况,熊猫靠补给强混,补出等级和小件,在敌方控制不是特别强力的时候,可以牢牢的站稳劣势路。这波Yang更是凭借2级的雷霆之击,当着PA的面活生生把先知杀死。

当对面一开始只有一个人或者两个人一级控制不是十分强力的时候,像本场比赛的PA加先知,控制较少,酱油先知只能提供一个捆的控制,酒仙的空间相当的大,可以勾兵,可以混线。但是要是酱油是什么萨满的,不建议勾兵,可能会有生命危险。当对面有三个人而你只有一个人的时候,建议补刀斧打野,收塔下线,如果劣势路眼没有被反,看机会拉对面的大野来保证兵线。

注意2分钟的符和5分钟的赏金符,比较关键的东西。作为一个劣势路的英雄,应该抓住一切可以抓住的机会发育和混局势。熊猫是个比较缺蓝的英雄,为此Yang这盘出了瓶子来装符保证自身蓝量和血量,但在实际运用上该玩法并不常见,在节奏紧凑的比赛中,自己中单尚且没有机会控符,何论一个三号位呢?你往往是没有机会控到符的,因此,多带些小蓝也是相当不错的选择。

个人节奏

正如标题所言,在度过前期的对线期之后,敌法双方都会尝试开始游走寻找机会。等级和跳刀对熊猫来说是非常关键的,当你自身到六之后,而你又缺乏跳刀等先手能力时,队伍此时又来喊你打架,此时如何寻找自身的节奏呢?如何平衡FARM和gank之间的关系呢?

比较靠谱的答案是喊队友来强行开雾gank和自身看准机会开大单杀,这都能给自己带来一定的个人节奏,保证局势和发育。

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前提是带上有先手能力的酱油,像图中的牛头等,确保战力,保证能干到事,确保击杀。这波VG三人开雾试图依靠酒仙大招打开一些局面。说实话三人以上出动能够比较确保拿到人头而不是送,打出一些局势,同时保证自身的FARM的安全度。

熊猫是一个比较需要发育和跳刀的英雄,尽量少参加无效团战,刷出跳刀再带节奏是毫无疑问比较合适的选择。

此时最大的节奏点就是安心farm,7到9级是对线期向中期的过渡阶段,这个阶段对面逐渐会从线上消失,参与打架gank,因此这个阶段是能补经济的黄金时期,一定要好好把握机会,尽快farm出跳刀。有很多选手更是选择做好视野,赖线不走,尽可能快去打出自己的跳刀。

团战操作

在拥有基础装备之后,特别是跳刀到手之后,作为团队最强战力的你应该试图去寻找节奏,去尝试开团杀人。酒仙此时的跳踩,暴击加开大,战斗力非常的惊人。那么,我们来看看酒仙在团战中开大后的一些操作。

有不少退役选手直播酒仙分身时更是被大家笑称手忙脚乱,为此,我们贴上比赛截图。

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很多职业选手都有过跳过刚踩一脚,加上一击普攻,结果被控,直接被秒的惨痛经历。确实也是这一脚的诱惑力实在太大了,但不管怎么说,这个操作确实是开团的标准操作,或者选择稳妥些跳过去直接开大。

开完大之后的操作呢?

这里请特别注意,开大之后按F1默认是土熊猫,然后TAB可以切换控制熊猫。这部分需要提前多多操练,也可以编队练习。

如图所示,土熊猫远处直接投石控制敌方英雄,火熊猫近身献祭制造伤害。土熊猫和火熊猫皆为近战单位,黏住对手打输出。而一旁的风熊猫则观察战场局势,灵活运用驱散技能,进可吹风留人,打破隐一击伤害,退可隐身逃跑,保证自身存活。

接下来再给大家带来两张截图,进一步说明酒仙团战操作。

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如图所示,

Vg战队秒掉迷路的花仙子之后,尚在1200码外的RNG两大哥见识不妙想要离开战场。此时酒仙直接跳踩暴击,开大,吹起了PA,投石直接晕住熊战士,熊猫三兄弟上前直接输出。而此时火女还在路上,不久之后,再接一个投石,熊战士被打残之后匆忙逃窜,暂时失去战斗力。

再看PA,PA顶出BKB后直接逃亡高地,这时酒仙依然没有放弃,三兄弟依然在冲

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火熊猫献祭贴身输出,风熊猫直接将PA吹起,土熊猫扛塔,放下后又接上投石,此时队友沉默放大,火女在后期跟上控制,将PA击杀。

我们可以看到

Monet的PA在浪费掉BKB之后再次被吹起,作为主C的他几乎是在毫无作为的情况下被杀。这说明,酒仙是一个团战半控制、半输出、冲阵型、造混乱的英雄,换句话说是,是个团战搅屎棍。团战的首要任务是吹风对面的重要英雄,吹住对面一个英雄进行输出,必要的时候提供一些其他的帮助,例如风熊猫的净化。

出装

在dota的世界里,出装都不是一成不变的,无法讲解透彻。在最开始的图片中我们可以看到Yang的出装。比如,在四盘熊猫中,Yang三把中出了假腿,一把出了相位。有的他出了祭品,有的却出了希瓦。出装是比较灵活的,希望大家多练多看,一起成长。给出一个模板式较为合理的出装。

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值得一提有两点

酒仙是一个比较容易缺蓝的英雄,所以大家需要特别考虑这一点,因此前期大魔棒可以是一个不错的应急措施,本局中Yang还出了瓶子来缓解这一问题。后期可以通过出装来改善这一问题,大家可以根据情况来尝试解决。

酒仙的跳刀是绕不开的话题。这个装备的优先级是大于一切的,有了跳刀的酒仙才有生猛的战斗力,足以应付团队给与的任务,毫无疑问的必出装备。

最后,希望Yang神比赛中早日硬起来,拿出天梯时的过人表现,打出让大家信服的比赛,让大家喷也喷的开心些。

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Ti8国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/

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