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卡尔之神!统治者的奥术 祈求者打法解析

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-8-20 0:11:16 作者:OOO 来源:本站原创

导读卡尔之神统治者的奥术祈求者打法解析..

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祈求者,一个集颜值、战力于一身的英雄。一直霸在排行榜榜前,个人觉得除了因为他的帅气和战力之外,还因为他有着无限的可能,无论我方阵容有什么缺陷,祈求者总能力挽狂澜。今天我们就一起讨论一下祈求者这无限的可能性。

一、祈求者的出场时机

现在最流行的还是中单,迅速提升战力,碾压全场。这也很好理解,祈求者本身急需等级和装备,中单有利于祈求者迅速成型,所以大家在拿英雄的时候往往也是缺中单的时候用祈求者。

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但是,祈求者冰元素的高回复也让他有着很强的抗压能力,如果是打控制流,对于装备和等级也没那么高的要求,所以缺三号位的时候祈求者也是一个选择。如图,裸装一级冰回复就达到了4.9,二级冰11.8三级冰18.9,四级冰26.4,可谓是恐怖至极可。

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以前还流行过纯火系当大哥的,我不喜欢,不仅浪费了祈求者大部分技能,灵动迅捷时间一过就疲软了,虽然成型快,但是大后期无力,不推荐。

二、祈求者的对线技巧

祈求者对线还是特别需要技巧的。从卡兵开始,祈求者的战争就开始了。现在的中路是个英雄就是线霸,你站在河里跟对面高坡上拼,基本就是输在了起跑线上了。

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祈求者弹道并不是太好,也就比黑鸟啥的好一点,但是比起风行影魔这样的完美弹道,祈求者的弹道还是算差得了,所以补兵要认真练习。练习的时候不要偷懒,要尽量在最远攻击距离练补兵,体验那种飘飘弹的感觉。祈求者是一个最需要观察小地图,大地图还要四处切换的英雄,所以时间观念要非常好,比如:一个近程兵小兵从满血被对面三近程兵一远程兵打到只剩最后一下是6秒,被塔打需要5次,各个技能的CD,队友锤子的CD等等。祈求者是一个手完全不能偷懒的英雄,当你真正体会到一种弹钢琴的感觉,才算开始入门了。遭遇gank时首先做的是自保,然后再想反杀。中路祈求者节奏太重要,1换1无论如何都是祈求者亏,中路对线手握的技能一般是有一个控制技的,我一般喜欢留吹风或者冰墙这类的集体控制,因为中路被gank,敌人肯定不止一个,急速冷却这类点控不解决问题。

如果你是一个3号位祈求者,双手的压力会小一点,需要你切换的技能也少一点,如果线上压力不是很大,祈求者完全可以吃的消对面辅助的拼血,拼上两波他就虚了,切成雷球补兵,补完迅速切回冰球。如果压力非常大,也可以用飓风补兵,两级雷的飓风就能吹1200码,伤害90,把握好伤害,还要把握好方向,尽量少吹到其他小兵,或者尽量吹到人。如果是在烈士路遭遇gank,首先要做的并不是切隐身,3号位的祈求者控制充足,速度快,是不急于逃走的,观察敌人阵营,挑个软柿子捏一捏,捏不死也不能白挨揍,残血了撤一波,在塔下晃一晃,血又上来了,而敌人的辅助,却面临着继续占线无法组织有效进攻,回家路又太远的尴尬。

三、祈求者的装备选择

祈求者技能众多,蓝杖的重要性自然是毋庸置疑的。中路的祈求者手握蓝杖的时刻,才是他开始统治世界的时刻。边路的祈求者自然也钟爱蓝杖,只是优先度没有那么高了。祈求者套路众多,根据对局实际选择装备才是正确的选择,所以今天我们来分析祈求者与各个装备的契合度,不固化装备路线。

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点金手:点金手绝对是个好东西,对于金钱和等级都重要的祈求者有着极高的契合度。但这个装备毫无属性可言,对于前期祈求者而言,一套民工三连蓝就空了,所以你真的要出点金手,就要精细计算蓝量。而且,即便你出了点金手,短期内对于你的战斗力而言也毫无提升,所以从你想出点金手的那一刻起,接下来十几分钟,你的日子可能会过得很紧吧。

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风杖:祈求者有吹风为啥还出风杖呢?看似重复,其实很有必要。细看祈求者的十个技能,你就会发现没有一个是能干脆利落释放的,没有一个能像斯温的锤子,莱恩的红线那样,指哪打哪的。所以一个稳定的控制技能就非常必要了。风杖的回蓝加移速也是非常理想的,如果我方小控制技能不足或者不稳定,可以先出风杖。

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羊刀:羊刀跟任何英雄都是契合的。羊刀对于祈求者跟风杖的意义一样,在于稳定的先手控制。当然羊刀比风杖理想多了。因为风杖把人吹起会无敌,可能变成拯救对面了。比风杖唯一的缺点就是贵!!!不然哪有风杖出场的机会。

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黑皇杖:黑皇杖能让祈求者在战场上毫无顾忌的输出,也是一件不错的装备。可是结合其他的装备,你就会发现这装备对于祈求者而言,其实挺尴尬的。你看,鞋一般选择相位鞋,然后出个点金手,然后出个蓝杖,然后出了个黑皇杖。一整套装备毫无回蓝可言,对于2秒甩一个技能的祈求者来说,打完一套连就发现身体被掏空。所以,黑皇杖可以作为第5、6格装备,但打到6神装的又能有几次呢。

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玲珑心:法术吸血,减技能CD。听上去还是很美好的。但这装备适合出现在己方控制特别多的时候,不然这么多钱还是出个羊刀冰甲之流,提高自己技能命中率更好一些。

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刷新球:这是个用来秀的装备。上分的话,不太推荐。原因跟玲珑心差不多,祈求者大部分技能都存在延迟需要预判,装备首先选择提高命中率的,然后才选这类增加释放速度的。当然己方控制充足或者已经羊刀在手,这装备也很不错,绝对能刷新世界。

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冰甲:大范围减速,提高护甲,提高坦度。优先度并不低于羊刀。虽然控制不如羊刀,但冰甲比羊刀容易出,没那么多大零件需要憋,范围也很大,群控。

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阿托斯:这是一个比较优秀的装备,既能提供祈求者需要的稳定先手控制,又能提高祈求者肉度,还能加攻击力和蓝量。但出的人不多,我个人觉得这是个心理原因。祈求者操作者们都觉得这是个辅助装备,自己出,辱没了自己作为救世者的身份,哈哈。推荐新玩祈求者的童鞋们出,有个阿托斯先手,能够大大提高技能命中率,等你操作感上来了,手熟了,就可以慢慢放弃这个辅助轮了。

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跳刀:祈求者大部分释放距离都特别远,可唯独核心技能陨石释放距离只有700,而且还有相当的延迟。跳刀能让祈求者出其不意的切入和击杀,也是一个非常不错的装备。但如果局势实在逆风,也可以出一个推推杖替代。

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其他的装备不一一介绍,总体出装思路是,先出提高技能命中率的装备,再出提高生存的装备,再出提高技能效率的装备。如果说祈求者最终的6神装的话,个人比较喜欢飞鞋+蓝杖+跳刀+羊刀+刷新+冰甲

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四、祈求者的技能使用技巧

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急速冷却:两次眩晕之间有间隔,如果在普攻已经飞出的情况下给敌人上技能的话是无法眩晕两次的。

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幽灵漫步:这个技能会让敌人减速,也是变相提醒敌人你在身边,所以这个隐身是偏向于进攻的技能。用来保命的话,主要用于躲避一些技能,用来跑路基本不现实,技能躲掉之后,迅速切雷球现身跑路。

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强袭飓风:满级的强袭飓风可以吹3600码,老牛沟壑的三倍长。超远距离先手。那些tp要走的,残血要跑的,都可以留下。飓风前进速度快,不管多远预判半个身位足矣。要配合陨石使用的话,有两点要注意:陨石施法距离比飓风吹的距离短,如果你扔出飓风再放陨石的时候发现需要往前走两步那就尴尬了;另一个是根据冰元素的等级,吹起时间不同,释放陨石的时机也不相同,基本上来说,冰元素2级之前,先放陨石立刻吹风;3、4级的时候,吹风立刻陨石;再高级的时候,陨石相应推迟。

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电磁脉冲:炸蓝针对潮汐,大熊猫这类数着蓝过日子的英雄太克制了,当然现在芒果和秘法鞋让这个技能效果大打折扣,所以没有以前那么恶心了,现在主要用来限制敌人走位。磁暴爆炸的延迟固定为2.9秒,飓风吹起时间满级为2.9秒,所以技能顺序一般是先磁暴,再吹风。

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灵动迅捷:这个技能使用起来没有难度,这里不多提了。

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混沌陨石:祈求者作为大招使用的技能,释放难度也很大,一般作为连招第二招使用。配合急速冷却、吹风、推波、冰墙都可以使用,但是威力不一样,这样从这个技能的机制说起。简单说这个技能分为砸中伤害和站在火里的持续伤害,持续伤害每0.5秒一次,急速冷却冰元素最高级时,眩晕间隔0.57秒,也就是持续伤害并不能连续出发急速冷却,只能每秒触发一次,当然配合普攻就另当别论了。而配合吹风使用和推波使用的区别是,吹风只能让后续伤害持续3秒,而推波能把人控制在陨石坑里,一直受持续伤害。陨石的预判地点如图。

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阳炎冲击:天火的释放特别需要预判,你要预判1.7秒敌人能去哪里,由于敌人移动速度各不相同,有的还有闪烁、加速等技能,我没法说应该预判多远的距离。俗话说知己知彼百战不殆。要想完美预测敌人的动作,最好还是玩一下那个英雄最好,所以能将天火释放好的人,英雄池必定也很宽。在对线时多关注己方的锤子英雄,不要为了抢人头最后放天火导致无法击杀,我方稳定控制一上,就应该立刻释放天火,这样才是最稳的。天火对普通英雄预判位置如图。

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熔炉精灵:小火人持续时间还是挺长的,对线时探视野,当眼都可以。还有就是拿符的时候人去一边火人去一边,符在火人那边的话就控制火人A掉神符。你别看火人攻击力只有几十,但因为融甲效果,越A越疼的,所以不要轻视火人的战斗力。在技能冷却好以后让上一波火人去骚扰敌人。在敌人快要补掉火人的时候重新召唤火人,上一波火人直接死亡,对方啥都得不到,啦啦啦,气不气。

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寒冰之墙:冰墙因为垂直距离自己太近导致很不好释放,大部分情况需要歪着放才能够到敌人。至于怎么放才能冰冻敌人,如果是他在追你,那你直接放就行了,如果是你在追他,他距离你300码之内(大概是普攻距离的一半,一个身位左右),如果是300码之600码之间,那么就需要你转身释放了,越远需要你转身的角度越大。超过600码,好吧,冰墙已经够不到了。需要配合吹风接近敌人了。这里有一点需要注意,冰墙生效后,开黑黄也没法去除冰墙效果。

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超震声波:这个技能释放没有难度,就不多说了。唯一注意一点,这个技能超级费蓝的,而且冰火雷等级低效果也不好,所以不建议前期使用。

连招技巧:

推波+陨石+天火:先放陨石,向敌人后方半个身位的地方释放,然后马上以这个陨石落点为圆外圈,释放天火。然后释放推波,将敌人推至陨石落点。如果只是陨石+推波,那就释放陨石之后数1秒,释放推波。

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风杖+陨石+天火:吹风接陨石还是有容错率的,但吹风接天火需要很精准,所以接天火把握的原则是比你以为的时机靠后一点,这样可以避免放早了天火炸了敌人还没掉下来。风杖吹起后,默数一秒,稍做延迟放天火,立刻接陨石。

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急速冷却+陨石:先放陨石,敌人静止,就冲着他脑袋放,敌人运动,就往前半个身位放,你感觉他就要走出陨石范围了,立刻释放急速冷却。

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推波+冰墙:这个不难释放,就是挺恶心的,提一下,等敌人好不容易从冰墙里走出来,再把他推回去。。。。。。

祈求者连招很多,比如急速冷却+灵动迅捷,磁暴+冰墙等等,这里只提释放有难度,需要预判和排列技能顺序的。以下是连招,释放技巧和注意事项基本与上相同,所以这里只提出来,供大家参考

1.火人+急速冷却+天火

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2.吹风+陨石+推波

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3.风杖+陨石+推波+天火

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4.吹风+磁暴+陨石+推波

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5.吹风+磁暴+陨石+推波+刷新+陨石+推波

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还会有很多更长的连招,也基本上是由以上连招组合而成的,就不一一列举了。

五、祈求者的小技巧

1.中路卡兵技巧:这个应该是基本功了,这里提出来,只是因为对祈求者来说比较重要,要比对方卡的好,还不能把敌方小兵卡进塔。在高地塔和二塔之间小兵移动较快,这时不要按S,要用左右转的方法,尽量把远程兵卡到前面来,在二塔和一塔之间小兵恢复正常速度,这时可以用S,但是也不要卡的太狠。过了一塔开始,拿出浑身解数卡兵,同时观察对方的卡兵情况,根据对方卡兵的程度或收或放,保证兵线合龙在我方高坡而不进塔。

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2.祈求者技能切换技巧:技能合成存在冷却时间,所以技能切换应该是在放技能之前先把三个球切好,在放完第一个技能之后按R合成新技能,此时应当注意被换掉的应该是用掉的技能,所以在开始前要把已经准备好的两个技能顺序放好。比如吹风+磁暴+陨石+推波的技能连招,首先把身上的三个球切成雷雷火,释放时的按键是XRCDQRB。

3.切换球小技巧:祈求者为了合成技能而切换球,其实不用连按三次的,比如你上个技能是陨石,那么你挂的球是WWE,要切成推波,只需要按一次Q即可。

4.切隐身逃生技巧:前期隐身减缓自身行动,隐身逃生效果不好,但切出隐身迅速现形,敌人仍被继续减速持续2秒,可以借此拉开距离。

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5.风杖切技能:风杖吹起自己后,是可以切技能的。先切好需要的元素,风杖吹起后按R即可合成技能。比如,你先按QWE,吹起后按R,落地即可合成推波。

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六、总结

祈求者是一个非常全面的英雄,打法思路也应当根据当前局势而定,往往有时候,正是一点点的思路变化,就能为整个战局打下胜利之势。所以你手中的祈求者,应当与众不同,应当引导胜利。

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