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TI是Dota2的起点 谁会是它的终点?

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-7-24 17:08:53 作者:阿拉蕾降临 来源:本站原创

导读新玩家还没有来老玩家却已经慢慢的离开..

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4年一度的世界杯,终于在俄罗斯落下帷幕。最终"高卢雄鸡"法国队技高一筹,力压群雄站在了足球之巅。四年一度的欢歌在世界各地唱响,不计其数的球迷,为他们所支持的球队欢呼,为他们呐喊。如今世界杯的余温尚未散尽,对于我们世界各地广大的dota的玩家来说,一场堪比世界杯的赛事也将隆重登场。The International DOTA2 Championships。简称Ti,如今已经来到第八个年头。广大的dota迷们称之为“TI8”!

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Dota2是一款名为‘Dota’的游戏的传承版本,Dota诞生于一张war3编辑器里面的自定义地图,但是它的起源却是一张名为“Aeon Of Strife”的星际争霸地图。当然,Dota的创意也会来自各种各样的游戏。它最初的作者是Eul,从2003年便开始了它的传奇之路。由于war3的地图编辑器是开放的,所以在历史的长河里,有很多dota的版本和作者。

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有人试图整合各个版本的优点,但都因为无法坚持而放弃了,直到有位作者的出现------icefrog!他善于听取玩家的意见,也不断的关注Dota的比赛,甚至有一批自己的测试团队,慢慢得Dota这款游戏有了自己的灵魂,有了充实的内涵,在作者“冰蛙”的坚持之下随之而来便是Dota的整合版本Dota-Allstars应运而生,虽然当时的反响没有达到CS和war3这种电子竞技的高度。但是数以万计的玩家仍然坚信并且努力让大众接受这款游戏。那时没有任何的商业模式,队员没有签约工资,举办的比赛也很少,奖金都少得可怜,没有现在所拥有的一切资源。但在那个年代,唯一不缺的就是我们玩家的热爱!!

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也是由于war3编辑器的限制,无法提供Dota更好的制作环境。制作者‘Iceforg’联手Valve(以下简称V社)宣布了dota的继承者:Dota2。

虽然大家都不看好Dota2,但是V社在2011年8月的公告,改变了所有人的立场。仅仅是一个电子竞技的比赛,奖金却高达100万美元。V社的董事总经理Gabe Newell如是说:“TI是Dota2项目组播下的一颗种子,冰蛙也认为是个很好的并且值得一试的建议。我们当时在考虑如何回报职业选手,所以TI1是为了传递我们将会如何回报他们为玩家做出的一切贡献。”从此刻开始,Dota将完美的蜕变为Dota2,并且告知了世界,什么是TI。

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2011年8月到现在已经成功的举办了七届,2018年的8月即将迎来第八届Dota2 TI的比赛。从最开始的“种子”,慢慢的我看到了Dota2这颗大树的发芽,玩家的空前热爱(剁手)一次又一次的推高了TI的奖金池。2013年TI3国际邀请赛首次推出了互动指南物品,俗称“小本/护照”,从那一刻开始,玩家的氪金热情,变得越来越高涨。也许,玩家的想法和Gabe Newell(G胖)一样:报答,回馈众多的职业选手,把Dota2带上更高的舞台。当时的小绿本氪金度很低,相比游戏商城里单买的饰品奖励十分丰厚。除了赠送不朽宝箱、稀有嘲讽、界面和TI3信使外,还能获得经验飞升加成。由于当时一些信使款式和HUD只要达到TI目标奖金才能解锁,所以为了尽快达到目标,玩家间会相互安利。

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也正因为玩家间的奔走相告,TI3的奖金池,比起TI2,已经远远的超过120多万美元(TI互动指南,购买的资金一部分会流入奖金池)。每年都会推出不同款式,不同的饰品等等的一切。都可以用于交易,当饰品有了流通性,便不是简简单单看到的虚拟物品。想知道全世界的玩家都多么的“疯狂”吗?其实从每一届的奖金池,多多少少都能看到一些端倪。

【TI1】160万美金------冠军NaVi获得100万美金

【TI2】160万美金------冠军IG获得100万美金

【TI3】287万美金------冠军Alliance获得143万美金

【TI4】1029万美金------冠军Newbee获得502万美金

【TI5】1842万美金------冠军EG获得663万美金

【TI6】2073万美金------冠军Wings获得912万美金

【TI7】2478万美元------冠军Liquid拿走1006万美元

【TI8】2038万美元(截止2018/07/18),随着不朽3等其他饰品的问世,超过TI7的奖金池,肯定不会有太大问题。

不过一路高歌的背后,也慢慢的出现了不和谐的声音---奖金突破了2000万美元,但是仍然落后于同期的涨幅。除开玩家的因素,不朽饰品的质量把控不过关,额外RPG地图直接照搬了‘吃鸡’模式。主创们的创意,已经越来越难满足Dota2玩家挑剔的口味。有的甚至略显敷衍的本色:TI8勇士令状615等级的‘卓越之兴’奖励,仅仅是换了个颜色。特别是蓝猫戴起来绿帽,再加上蓝猫的台词‘像风一样’。你确定这么敷衍广大的玩家真的不是很过分的一件事?想想去年的TI7,昆卡的声望奖励只需要225级的‘大鲨鱼’。

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奖金池增长的放缓,V社员工的怠慢。其实在TI8到来之前,这一两年的事情,远远比目前看到的情况更加糟糕。古语有云:“物必先腐也,而后虫生之”当我看到这一幕的时候,真的是震惊了,Dota2的世界里原来已经被慢慢的污染了。

【假赛】

如果下面这个gif出自鱼塘局,并且天梯分数1000以下,小编觉得尚且情有可原,但是这种‘演技拙劣’的情况,出现在了DPL甲级联赛上。参赛双方是中国的三线队伍:ULrica 和Rock.Y,这场是真的是一场‘菜鸡互啄’的比赛,在博彩竞技哪支队伍获取第十个击杀。然而不幸的是,两支队伍都买了对方。所以才导致了,这种疯狂‘送人头’的行为。如果大家想要看看下限有多低的话,比赛编号是:3802426172。保证会有一种‘我上我也行’的感觉,毕竟对面送人头,我还不会收的吗?

【镜头之一】:残血的萨尔,在被塔砸了之后仍然在地方二塔前晃悠。恰巧被路过的TB幻想给无情击杀。

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【镜头之二】:见到萨尔拙劣的‘演技’,帕克当仁不让的觉得告诉对面什么才是真正演员的自我修养。只见精灵龙帕克,冲入人群之中,一顿普通攻击,特别注意的是,在观战模式下清清楚楚的看见,帕克的技能全都没有CD。一个靠技能的飘逸法师,在人群中靠着普通攻击,那一刻,除了黑暗游侠附体,我真的找不出任何的形容词了。

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【镜头之三】:帕克阵亡之后,估计黑暗游侠的亡魂又附身到了我方山岭巨人小小的身上,在我方的高地塔前绕圈圈。满蓝的情况下,真的连经典的'VT二连'都忘了放。如果是你说键盘坏了,我都信。但是我却不想去相信,你们真的在假赛。在职业舞台上假赛。

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【镜头之四】:你永远无法叫醒一个装睡的人,当然,你也无法拒绝一位一心求死的人。这一次发生在游戏的初期,游戏画面采用0.5倍的慢放。在月骑普A下去之后,能清楚看到帕克还剩残血。月骑如果有独白,我希望是:‘当时我离帕克只有800的距离不到,在1/3秒后我决定放过她’,哪怕月骑的‘月光’还剩下一秒的CD。不过帕克并不领情,绕一圈之后,再出现在中路。残血各种浪,心想我一定要死在月骑的手上。

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每当提到‘假赛’‘博彩’的话题,总会有这样一种声音‘不打假赛,三线队那点工资怎么活’,小编只想说,也许你们真的忘了,当年的选手是怎么打dota的了:TI4的NB战队5号位sansheng,曾经也背着被子去打比赛。TI6的wings戏称网吧队,全队也会为了5000的奖金去打网吧赛。还有很多很多从二三线脱颖而出的选手如今站在Dota2更高的舞台:SCCC,AME都是如此。诚然,Dota2是一个金字塔的运动,能站在顶峰的注定不会有太多,但是这样就是你不努力,混吃等死当赌徒的理由吗?可曾见过KG和深圳wolf等战队,还在为梦想拼搏?

正因为大家想要赢,想要站在更高的舞台。才会全力以赴,为我们奉献了一场又一场视觉上的饕餮盛宴。如果非要用一句话道出大家的心声,那么大概率会是:“如果有人能赢,那为什么不能是我呢?”比起拙劣的演技,我更欣赏的是有梦想的帕克,打出精彩的百万缠绕。

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有梦想的卡尔,砸出的TI史上最酷炫的天火

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在如今Dota2实力普遍变弱的情况下,更需要这一股‘清风’去净化一下刀圈的风气了,不然这么下去,偶数年的荣耀估计真的要丢掉了。

【其他】

TI1,真的为Dota2的赛事开了一个好头,但也让许多人错误意识到一个重要的事实:这么多钱,职业选手肯定是为了钱才去打比赛的。虽然现在选手确实能赚不少的钱,但是还是有很大一部分的选手把dota2算做为爱好,只不过它现在的意义更深远了些。战队提供的工资让选手少了很多后顾之忧,即使表现得不太好,工资还是照发的。直播的流行,代言外设,售卖签名套装等等的方式让选手的收入越来越稳定的提高。V社为大家创造了良好的电子竞技环境:只要投身其中,并且拥有雄心壮志,你就真的可以靠它自力更生。

但也可能安逸的生活,磨灭了选手的斗志。TI6如果没有Wings的横空出世,中国的刀塔很可能重蹈TI3的覆辙。痛定思痛的TI7,除了冠军的旁落,也算得上完美。那么一个月之后的TI8,又会是怎么的一番结果呢?谁又能捍卫‘西恩’刀塔的荣耀呢?

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是老当益壮的‘LGD’‘Newbee’还是初生牛犊‘TS’或者是长盛不衰的‘VG系’‘IG’?老面孔当道的现在,已经很久没有听到过类似“最强新人王”这种报道了。不得不否认的是,中国Dota2玩家严重的断档了,即使是新生代的职业选手,也面临着更大的诱惑。专注自己基本功的时间也越来越少。塔下漏兵成了常态,传统核心英雄难堪大用,也就更没时间研究,更新新的打法和套路......

新玩家还没有来,来的玩家却已经慢慢的离开。前几天看到了KingJ夺得了网易某手游的冠军的新闻;awoke彻底转型了LOL;8GK也投入了刺激战场的怀抱......他们算是和Dota2彻底告了别。特别心疼NONO(VG.R的中单)还未等到属于自己的花开,便已经夭折的dota2生涯。

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想想外界对电子竞技,对Dota2仍然有诸多的腹诽:打游戏没出息;电子竞技(游戏)是有瘾的,要去电疗;打游戏的统统都是网瘾少年。长辈们对于电子竞技的不理解,加上如今生活条件的安逸和优越,很少能再出现单纯是因为热爱而走上职业生涯的选手了。

长期下去,Dota2是不是真的就会变成大家口中的“DeadGame”?

TI,是V社给予Dota2最好的礼物,也是Dota2最好的开始。当玩家流失严重,云玩家日益增多,却没有新鲜血液补充的时候;当假赛横行,互飙演技的时候;是不是Dota2这款游戏,随着TI就会走到尽头?

【写在最后】

Dota2的核心设计师就一位:冰蛙(icefrog)。如果冰蛙团队离开V社的Dota2项目组。那一刻会是Dota2和TI的终结吗?Dota2会变成真正的DeadGame吗?热爱这款游戏的亲们,你们心中可有答案?

Ti8国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/

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