小心你的菊花!隐形的射手 克林克兹攻略
[MOBA论坛] [已跟帖条]2018-7-7 0:36:11 作者:喵☆酱 来源:本站原创
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既然你诚心诚意的发问了,
我们就大发慈悲的告诉你!
为了防止世界被破坏,
为了守护世界的和平;
贯彻爱与真实的邪恶,
可爱又迷人的反派角色~~
武藏!
小次郎!
我们是穿梭在银河的火箭队!白洞,白色的明天在等着我们!!
就是这样~喵~~~~
So~nansi~~~
如果你要问上面那一段到底和小骷髅有什么关系的话....我只能说,火....箭...?....哈哈哈,很尴尬,不说这些了,我们开始今天的正事吧!
克林克兹(Clinkz)(简称小骷髅,bone,骷髅射手)从背景故事得知,小骷髅现在这身形是因为那场死斗留下的。
——————————【属性篇】——————————
【力量】16+1.9(偏低的力量属性,导致前期血量底下)
【敏捷】22+2.6(因为主属性是敏捷,2.6的每级加成相当可观)
【智力】18+1.7(智力偏低,导致缺乏蓝量)
【攻击力】37-43(厨师攻击力不是很高)
【攻击频率】1.7(中规中矩,很少有达到风行1.5这样的)
【攻击距离】640(攻击距离比小黑和风行稍微远一些)
【弹道速度】900(中规中矩)
【防御】4.4(略高的出门护甲,给予了他初期和敌人对A的资本,但是血量实在是比较低,要自己衡量下战况)
【魔抗】25%(大部分英雄初始魔抗都是这样的)
【移动速度】295(移动速度还是比较高的)
【转身速率】0.5(中规中矩)
【白天/夜晚视野】1800/800(大部分英雄都是这样的)
【生命】488+1.8(偏低的血量,如果不是有护甲支撑真的是太脆皮了!)
【魔法】291+1.2(很偏低的蓝量,蓝量比较吃紧!)
比较糟糕的初始属性,那么看看技能能给他带来什么样的特色变化吧!
——————————【技能篇】——————————
【扫射】(快捷键T),可以被驱散的,BUFF一般的增加攻击速度提升110/160/210/260
持续时间3.5秒
冷却时间30/25/30/15 耗蓝75/80/85/90
最近版本更新了后,有一个特别的效果,就是可以躲避飞行弹道的技能或者远程攻击,躲避三次后,扫射直接结束。
1级时攻速127(1.33s)
使用了扫射技能后,攻击速度直接提升到236(0.72s)
非常简单可观的BUFF提升!
扫射效果持续3.5秒,一般攻速不是非常快的话,在普通攻击3次前都是能抵挡得住攻击的!
也就是能形成和敌人对A的时候,比敌人少次三次物理攻击!
(注意看血条,前三下小骷髅的血条都没有减少血量的)
扫射效果期间能躲避物理攻击已经非常厉害了,然而更可怕的是他能躲避有飞行弹道的控制技能!
图中复仇之魂使用的是控制技能【魔法箭】
小骷髅利用扫射效果,不仅提高了攻速,还直接躲掉了3次有弹道的控制技能!
利用好这个技能的话,前中期跟敌人对A算是比较无敌的了!
冰蛙不会让一个技能太过于无敌的,扫射只能躲避带有弹道的控制技能,比如复仇之魂、骷髅王、混沌的锤子之类控制技能。
面对没有飞行弹道的穿刺和妖术输出技能是无法躲避的,要记住哦!
【灼热之箭】(快捷键R),这个技能是可以选择自动释放和手动释放的(这里有个小细节,下面说),
技能可以影响敌方的单位和建筑,伤害类型是物理!无视魔免!!!
额外伤害30/40/50/60
耗蓝10 没有冷却时间。
10耗蓝看起来很少,因为本身英雄的蓝量不高,但是用起来就不知不觉的没蓝了!
鼠标右键点击图标,如果图标周围发光就是自动释放,再次右击可以关闭,关闭后周围是没有发光的。
我们知道骷髅射手的射程是640,一旦超过这个距离,就会自动跟着敌人跑动攻击,这样从人物的动作上就可以看得出,输出不到几下,就跟不上敌人了。
打不到敌人,你攻击力和输出多高都没用。
所以我们要学会移动攻击,边走边攻击敌人。
尽量的利用自己的移动速度提高自己和敌人保持640攻击范围的时间,这样就能多攻击几次了。
根据情况,我们可以A一下,走两步,再攻击一下,如果敌人移动速度高的,我们更是可以攻击一下,走三步,再攻击一下。
那么比起自动释放来说,手动释放就多了一个节奏感的存在了。
很多人玩游戏都不相信节奏感这东西,但是当你使用键盘上的A键去攻击,而不是使用鼠标右击来攻击的时候,使用R键来点击释放火箭,而且不是自动释放的时候,
你就能大概的感觉得出来这种奇妙的感觉了!
手动点击火箭技能(R键)→攻击一下(A键)→然后移动两步→再手动点击火箭技能(R键)→攻击一下(A键)以这样的循环试多几次。
你会就发现不管是走路的动作频率,抬手攻击的动作频率都会变逞一种节奏,这种节奏能给予一些音感比较强的人一种愉悦和兴奋的感觉,提高自己的进攻步调!
(在DOTA1玩小黑的话,估计能强烈的感受得到,尤其是听到冰箭的效果声音,更是愉悦!)
利用扫射提高攻速的效果,然后火箭的伤害提高,射起来,简直不要太爽~
(小驴:“我菊花冒烟了...”)
【骨隐步】(快捷键W),使用这个技能后,不会打断大多数持续施法类技能和物品,并且会逐渐隐身时间是0.6秒。
持续隐身的时间:20/25/30/35 移动速度提升:15%/25%/35%/45%/
冷却时间20/19/18/17 耗蓝75
因为每次隐身的持续时间和冷却时间都完全接得上,所以只要有蓝的话,基本上可以保持一直隐身。
有了这个隐身技能后,我们可以隐身绕到(因为有隐身提高速度的效果,所以比较容易快快速绕路)敌人撤退或逃生的预判路线
(一般都是敌人自己家塔的方向或者是敌人队友或者是树林的方向)
再对敌人进行输出哦,这样能尽量的多次攻击敌人,造成更多的伤害!
【值得注意的是开启了骨隐步技能的小骷髅是拥有相位移动效果的(不会被单位卡位,直接穿透过去)】
隐藏效果,开启技能的时候不会打断持续施法类物品和技能,
先使用陨星锤,然后瞬间按W隐身,会发现陨星锤的读条依然在继续,隐身效果也没有被打破。
(野路子之一吧)
(大飞鞋,回程TP,飞鞋都可以)
在TP出门的时候,可以在期间使用骨隐步,这样就能卡部分的冷却CD时间,因为在泉水TP出门,期间会逐渐回蓝,毕竟小骷髅前期蓝量真的非常不够用,
把使用隐身技能后的蓝量补满,能省就省!
(骨隐步的特性,不会打断持续施法的技能或者道具,所以在回程期间隐身是不会被打断的哦!)
(这也是一个线上逃生的技巧之一哦!)
【死亡契约】(快捷键E),技能无法被驱散,小骷髅吃掉一个友方或者地方的普通单位,会提高生命值上限和提高攻击力的一定百分比!
(如果是敌方单位或者野怪的话获得经验值和金钱,变相的点金手嘛~)
持续时间65
生命值提升:40%/60%/80%
攻击力提升:4%/6%/8%
冷却时间85 耗蓝100
因为小骷髅的比较偏脆皮,所以吃野怪提高生命值和攻击力,很简单直白的一个加强技能!
近战兵的血量比远程兵高,所以按照血量吃的话,优先吃近战比较好。
远程兵的血量没有近战兵高,但是攻击力高2点,按照百分比来算,其实也差不多,还是推荐吃近战兵。
工程承的血量不止高,攻击力也高,在有车子的前提下,还是优先吃车子吧!
(25级没有任何装备和天赋支撑的属性状态)
——————————————————————————————————————————
野怪的话,我们尽量找5-6级的吃,因为经验和金钱比较多,血量和攻击力也普遍的高一些。
我们吃完枭(xiao)兽后
【生命值提高】2058-1298=760点。
【攻击力提高】181-102=79点。
——————————————————————————————————————————
比起5级的枭首,萨特一家的大萨特不管是攻击力还是生命值,都比枭首高
我们吃完萨特后
【生命值提高】2178-1298=880点
【攻击力提高】193-102=91点。
——————————————————————————————————————————
巨魔一家的黑暗巨魔召唤法师生命值和大萨特一样,但是攻击力稍微逊色点。
吃完召唤师后
【生命值提高】2178-1298=880点
【攻击力提高】193-102=91点
——————————————————————————————————————————
人马一家的大人马
吃完大人马后的属性
【生命值提高】2178-1298=880点
【攻击力提高】193-102=91点
通过比较后,5-6级的野怪,除了吃枭兽外会比较亏,其他基本都是一致的。
(以后被再看枭兽长得大只就吃他咯!)
——————————【天赋/加点/玩法篇】——————————
【10级天赋技能】如果对面物理输出比较多的话就选+5护甲,如果对面法系爆发比较高的话,就选+12%魔法抗性。
【15级天赋技能】对面脆皮或者急需你提高输出的话就选择+30灼热之箭伤害,如果处于劣势,对面物理输出又比较多的话就选择20%闪避。
【20级天赋技能】比较劣势或者喜欢和敌人正面对肛的话就+20生命值回复,一般情况或者优势的话就选择+100攻击距离,毕竟是远程英雄嘛,发挥常处!
【25级天赋技能】选择灼热之箭齐发的话,能多在一定范围内多个敌人同时输出,但是这第二支箭是随即选择敌人的,喜欢单体输入一个目标的就选择+4秒扫射的持续时间

【灼热之箭齐发】
(随即选择输出的哦,有时候敌人就一丝血,他自己换了个目标,你就蛋疼了,需要再手动调整初始攻击目标)
【+4秒扫射】7.5秒无视物理平A和带弹道的控制技能,简直是神技了。。。强烈推荐!
出门加点1级别推荐学W隐身,可以利用隐身效果去抢敌人的金钱神符,而且加速效果方便逃生和追击敌人
2级的时候看实际战况来选择技能,若果跟自己对线是带有飞行弹道控制技能的敌人,或者是物理平A比较多的敌人,可以先选择学扫射(看时机秀一波血量和技能博弈)
3级的时候可以学火箭提高自己的输出,也可以学多一级隐身,看时机战况,因为比较劣势的话,没什么机会使用火箭的,要多保留蓝量逃生。
接着就是有大招学大招吧,大招CD好了就去吃个野怪,提高自己的血量和输出,还能当一次免费的点金手使用!
打法路线简单的说下,可以单击补刀带线猥琐偷塔,也可以做以下抓人装备去抓敌方发育的英雄。
打法千变万化,所以没必要说得太死,每个人都有自己的习惯和玩法。
——————————【道具篇】——————————
对于鞋子的选择,首先绿鞋如果攻击敌人会减少效果,这个就不推荐了。
然后是相位鞋子,虽然有提高攻击和相位移动速度,但是这鞋子的效果自己的骨隐步效果几乎一样了,所以也不推荐。
至于秘法鞋,虽然小骷髅是缺少蓝量,但是身为一个物理输出一般情况下都不会出。
卫士胫甲的话,除非是对面克制技能太多,或者是团队或者你自己急需恢复装备和解除DEBUFF,一些特别的战局可能起到一定作用,但是一般不推荐出。
飞鞋和大飞鞋推荐后期偷塔带线支援转着出。
剩下的假腿是最推荐出的,首先要知道假腿是能切换形态的。
【动力鞋】(简称:假腿)
在提高移动速度和攻击速度的同时,还+10所选的属性,并且最重要的是有主动技能,属性切换!
根据切换的属性会+10点力量或者是+10点敏捷或者是+10点智力。

通过动态图我们可以看到,根据切换不同的属性会改变面板的属性,
因为力量属性是加魔法抗性和血量上限的(如果是主属性是力量的话会加攻击力)
敏捷属性是加移动速度,攻击速度,护甲
智力属性是加蓝量上限和技能伤害的
所以我们可以在缺少蓝放骨隐步的时候切智力假腿,缺少蓝射出那一箭火箭的时候切假腿提供蓝量,不够蓝用大招吃野怪的时候切假腿。扫射不够蓝的时候切假腿。
在自己残血被追杀的时候切力量假腿增加自己的血量上限和魔法抗性(可能因为这些微小操作就能活下来!)
在输出的时候可以切敏捷假腿提高自己的攻击速度和因为主属性提高攻击力,或者是被敌人暗灭砍护甲的时候切换提高自己护甲。
假腿,一个神奇的微操装备,传说中假腿切得快,甚至能拥有三种属性呢?!~~
前期的小骷髅因为自身三围不够高,可以出怨灵系带提高自己的三围和输出,稍后更是可以转天鹰之戒,利用天鹰光环控制兵线的推塔或者是撑高属性猥琐发育。
(毕竟回蓝和护甲效果的性价比道具)
或者是出个灵魂之戒
利用献身机能用自己的170血换取150点魔法值。
然后利用大招消耗100点蓝,吃掉野怪(增加经验和金钱)回复血量,瞬间使用骨隐步消耗75蓝,形成几乎无消耗的一套连招。
有钱的话还可以出点贤者面罩、法式长袍,前期利用他撑高自己的属性和蓝量,稍后可以利用他合成假腿或者是紫苑。
没有任何天赋和道具加成的话,骷髅射手的攻击距离只有那么大。

学习了20级天赋后,+100攻击距离后有这么大。
装备了魔龙枪后终于是勉强触碰到斧王了,你射程越远,在目标逃离的输出的时候,你能多攻击几次,发现增加射程的好处了吗?!
魔龙枪的售价只有1900,并不算贵,而且还增加12点敏捷的输出和12点力量的撑血,对于属性本来就不怎么好的小骷髅来说是非常好的!
尤其是远程英雄增加140的攻击距离!
(注意效果是不能叠加的哦,别因为这装备性价比太好就买太多哦!)
冰眼能有减速效果还有撑高三围属性效果。
暗灭有降低敌人和建筑护甲的效果。
金箍棒对于视野丢失或者是高低破的MISS还有技能或者道具闪避的敌人都有很好的效果!
紫苑转血棘提高了撑高了蓝量还有禁魔爆击效果,更是在使用期间有不丢失效果,非常的适合小骷髅!
净化之仞有主动的减速效果和提高敏捷伤害的属性。
散夜对剑(双刀)撑血撑肉加属性攻速移动速度,更是有残废减速效果。
蝴蝶提升敏捷属性和增加自身闪避,给予足够的对A资本!
代达罗斯之殇(大炮)简单暴力的看脸提高爆击输出!
撒旦邪力,提高200%的吸血效果,站撸?从残血到拉满,只需要一瞬间!
以上这些都是比较适合小骷髅出的输出装备!
(注意:疯狂面具是不建议出的,虽然增加攻击和移动速度,但是使用后降低自己的护甲,自己还被禁魔用不了碉爆的技能)
【龙心】增加自己血量和属性提高生存
【强袭】提高自己护甲和友军的护甲,并且降低敌人和建筑的护甲,是偷人偷拆家的必备道具。
【黑黄神杖(魔免)】,无视掉烦人的法师技能只管一路射爆的站撸神器。
【跳刀】的灵活切入和撤退操作让队友眼前一亮,让对手胆颤心惊!
【永恒之盘】只要我没有倒下之前,我都能倾泻出亿万吨的输出!
【林肯】只要不被先手集火秒杀,接下来你们将感受到无限的恐惧!
以上是一些偏向自保后反击的装备!
【否决挂饰】的锁闭效果能让敌人不能用物品栏,被攻击还有减速效果!
【金箍棒】每次攻击都有概率额外的伤害。
【邪恶镰刀】妖术变羊后的敌人,任人宰割!
【阿托斯之棍】跑?给我站住!
【深渊之刃】连黑皇杖魔免都能控制住的神器!
【刷新球】嘿嘿嘿,当然是刷新再来一遍啦~
.以上是偏向控制敌人的装备
【支配头盔】
不管是用来召唤野怪帮忙囤积远古也好,用来增加血量后再吃掉,再增加自己血量也罢,都是野路子啊~
(被支配的任何单位至少1500血)
先用支配头盔支配野怪,提高到至少1500的野怪生命值
【增加生命值】2485-1298=1187点【相对于直接吃野怪】(1187-880=307)
【增加攻击力】225-102=123点【相对于直接吃野怪】(123-91=32)
(2000块支配一个可拉野,可以吃来增加更多属性,还可以帮助推塔,控制敌人,任劳任怨的野怪,你值得拥有!)
——————————【现版本实战分析】——————————
从先锋勋章到超凡入圣的小骷髅数据统计(官方刀塔PLUS数据)
【从先锋至超凡入圣——胜率】:胜率从51.8%逐渐攀升到57.9%,足以证明拿小骷髅的胜率还是大有保障的!
【从先锋至超凡入圣——上场率】:上场率在先锋有14.1%那么高,可见小骷髅在新手局用来虐菜还是挺受欢迎的,然而到了统帅就开始有点下滑,可能是因为鱼塘局经常被捕鱼的刻意针对吧,然而在超凡入圣的局面上升到达了13.4%,可见在高手局里,高手们利用小骷髅的一些细节操作和超高的爆发迎来的青睐。
【从先锋至超凡入圣——被禁用率(BAN)】:在先锋被禁用率只有7.91%,显然是因为新手并没有意识到小骷髅的细节操作和爆发输出多么的恐怖,从万古流芳开始,
小骷髅的禁用率一下子飙升到10.2%,在超凡入圣的局更是直接高达13.4%,可见天梯分越高的玩家玩小骷髅越溜,因为细节操作提升了很多,所以也会比较难针对,
那么剩下的方法就是开局就直接BAN禁,扼杀了他的萌芽!
(可见操作对于一个英雄来说是多么的不同,不同水平的人对一个英雄的认知和理解是相当不同的,玩得好的叫小骷髅,玩得不好的只能称之为ATM提款机)
【从先锋至超凡入圣——平均击杀数】:小骷髅的击杀平均数高达12个!
我们看一下上图的虚空假面平均击杀数据只有9个,虚空可是有一个比较稳定大范围大招,只需要假腿疯脸稍微带有一点输出,基本每次开个大都至少死一个人吧,然而那么稳定的控制还比不上小骷髅的击杀人头数,只因为小骷髅的野区/团战爆发实在是太高了,抓人/偷人的机动性也比较强!
【从先锋至超凡入圣——GPM/XPM】:小骷髅的正补数通常都不高也就200补刀左右,
但是GPM和XPM却出奇的高,原由是小骷髅经常野区抓人、团战偷人,拆塔拟补来的经济和经验!
【小知识点】
dota2中GPM,XPM,LH,DN个各是什么意思:
【GPM】Gold per minute 每分钟金钱
【XPM】exp per minute 每分钟经验
【LH】last hit 正补
【DN】deny 反补
【从先锋至超凡入圣——天赋抉择】:
【10级天赋】在先锋等低分局选择加物理护甲的比较多,可能是因为低分局都爱打物理大哥吧,比如PA小黑啊这些,然后你们可以发现,越是高分的局面,选择魔法抗性的越多,不为什么,就因为高分局的法师一旦看到你的破绽和机会,都会毫不犹豫的先手秒你,毕竟你一个比较脆皮的小骷髅,只要被控到很容易被法系爆发一套带走的,所以大部分高分局都会往魔法抗性上选择。
【15级天赋】不管是先锋的低分局还是统帅的鱼塘局还是超凡入圣的高分局,大部分人都选择了+30点灼热之箭伤害,因为比起20%几率还要看是非洲人还是欧洲人血统才决定闪避不闪避的,还不如直接高输出爆发流派走起,来站撸啊,不要怂!
【20级天赋】从先锋的低分局多数选择+100射程到逐渐分比较高的局多数选择+20的生命回复来看,越是分高,辅助等位置会越来越针对小骷髅这样的擅长偷人和爆发的英雄,所以迫不得已的去选择提高自己的生存几率,大难不死,逃过了这一劫,等我稍微回复一下回头就来怼你!
【25级天赋】从先锋的低分局多数选择灼热之箭齐发那种范围内分裂多一个目标射击的趣味性,到高分局多数选择+4秒扫射时间的持续性,是因为越玩小骷髅,越熟悉小骷髅,越是对当前版本的更新和理解,就越是会发现扫射技能附带的【可以躲避带有飞行弹道控制技能和远程平A攻击的重要性了!】利用好那短短的几秒特性,有时候足以成为一场团战的关键!(面对1V1的作用性更高!)
随着版本的变更加点的方式也逐渐的改变。
(以上加点数据来源于DOTA MAX网站)
胜率始终保持在50%以上,使用率始终保持在10%以上
那些适合小骷髅当前版本的道具使用率
克制与被克制的英雄概览。
适合与不适合做队友的英雄概览。
——————————【学无止境】——————————
【1】:分享这些攻略,不只是給那些我都会,我都知道,我玩儿剩的老鸟大神看的。
【2】:分享这些攻略,是給那些新加入的新人,还没学会、了解这些技巧,想努力进阶的玩家看的。
【3】:只有大家一起努力、分享,才能学会更多技术和技巧,如果你有更好的,更666的技巧姿势不妨和大家分享下,让大家能学到你的牛B和独特之处~
(我真不是蜻蜓队长~)
【感受我五彩大炮的疯狂吧!】
Ti8国际邀请赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/ti/

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