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上场次数超高的百搭辅助 沙王大型攻略

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-6-11 17:35:46 作者:路智凯 来源:本站原创

导读当前版本上场次数超高的百搭辅助沙王攻略..

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沙王在ESL One伯明翰中成为上场次数最高的英雄,在中国DOTA2超级锦标赛上上场次数仅次于DP。沙王无疑是版本最热门的四号位,当然也会以三号位的身份上场。尽管在7.16版本中削弱了腐尸毒:减速效果从30%减少至21/24/27/30%。

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笔者认为,当前版本喜欢双劣打法,是沙王获得超高上场率的重要原因,沙王对线期类比其他辅助来说比较更强。对线上,因其线上廉价高效的穿刺,腐尸毒减速成为百搭辅助,埋沙可以躲很多指向性机能变相的提高了沙王的生存率。

如果前期很蹦,二十多分钟还没拿到跳刀,沙王可以利用技能很快的补齐关键装备,协助团战,先手、逃生、摇大。

中后期,沙王就是利用他超高的灵活度在团战中打第一波控制,逃生之后找机会放大进行第二次切入战场。或者跳大之后逃跑,制造更多的控制。但多数情况时跳进去就没了。

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一部分选手喜欢让沙王跟着大哥走优势路,大哥都是长手英雄,像沙王+死亡先知,沙王+露娜,沙王+白虎;也有打双劣的沙王,比如沙王+老鹿,沙王+末日,沙王+天怒。每种打法都是基于对面的阵容而做出的调整,沙王在对线上没有太多很怕的英雄,属于万精油英雄。

一. 出门装,中后期出装思路。

看了很多的职业比赛,笔者也是打了很多盘的沙王,在出门装上有三套推荐:

1. 毒瘤打法:圆盾+两个芒果+1组吃树+一个大药膏

这种出装,需要一个五号位在出门时负担更多的责任。自己可以依靠很多的消耗品去消耗对方大哥/三号位的发育,让他们在线上不爽。消耗品也可以让自己混线时间更长等级更高,早早混到两三级的穿刺,在游走时提高成功率。

2. 团队打法:2组吃树(给中单两个吃树)+1个大药膏+1个眼

没有圆盾,导致线上互砍的能力降低了很多,消耗能力降低。需要一个线上强势一点儿的大哥,可利用大哥长手的消耗能力,寻找机会穿刺。一般就待在大哥后面,或站在树林里,拉野,囤野。

3. 见人就捶打法:圆盾+3芒果+2组吃树

这种出装可以用凶悍形容,沙王作为一个力量英雄血量695点,两点护甲。这样的出装能让他的恢复速度增加到3.5。在对线期间,可以骑在对面辅助脸上A。当然药品会消耗的很快,会使得自己在线上很容易因缺少补给,血量不足,强混线被秒。

作为一个四号位沙王,一般比赛结束之后,身上的装备只有跳刀+绿鞋+魔棒+推推/吹风+永痕之盘或者其他等价装备。羊刀、神杖、都是可望而不可即。

一. 绝地穿刺

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1. 辅助位置中,超高性价比的稳定控制

一级的穿刺有1.9秒的眩晕时间,距离350码,伤害85.95。

之后的眩晕时间为,2/2.1/2.2,距离为450/550/650,伤害量为:151.68/217.41/283.14。冷却时间11秒。魔法消耗110/120/130/140对于一个力量英雄,智力成长1.8点英雄来讲很高。

类比其他辅助位的稳定控制技能,就可以知道沙王的穿刺有多强了:

莱恩,裂地尖刺:眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6

伤害量:80/140/200/260 冷却时间12秒

小强,穿刺:眩晕时间1.6/2.4/2.8

穿刺伤害:80/140/200/260

大鱼人,鱼人碎击:移速降低20%,攻速降低20,减速持续时间2,眩晕时间:1.25/1.5/1.75/2

当然每个英雄都有自己技能的优势所在,沙王的穿刺需要自己“以身殉职”,牺牲大,收获也大。相比其他四号位,他的穿刺稳定控制,范围最大。在狭窄的路上能打出潮汐大的感觉。

2.对线时,穿刺+普攻能造成多少伤害。

当然沙王用身体穿刺上去,他作为一个力量英雄就可以多普攻几下,那么前期线上,沙王能用穿刺加普攻打多少输出了?

我们利用斧王来进行测试。

沙王的初始攻击力为55,对护甲1点斧王(物理抵消5%)能造成约50点伤害。

沙王的攻速为1.43秒,穿刺之后能普攻一下,然后利用剩余的0.5点到斧王面朝的方向挡住他的路进行一下普攻,在眩晕结束之后追击一下普攻。总共能普攻三下,造成约150点伤害,加上魔抗结算之后的约60点伤害,一级穿刺加三次普攻总共造成约210点伤害。随着等级的提高,二级穿刺的伤害越高,当然也有腐尸毒的伤害加成,沙王的穿刺之后普攻伤害会更高。

如果穿刺之后操作不当,只能普攻两下。一定要在他面朝的方向挡住他的路。

2次普攻

(不当操作只能打出两次普攻)

3次普攻

(走在面前挡路,再多一次普攻)

如果你的队友是露娜、巨魔这样的英雄,他们的普攻伤害比你的高,你可以在穿刺普攻一下之后,选择点到敌方英雄面朝的方向挡路,让队友追加更高的普通攻击伤害。

2.如何更安全的使用穿刺。

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穿刺技能最大的优势在于:穿刺线路上的英雄也会被造成眩晕。沙王的穿刺为贴脸穿刺,比莱恩、小强的穿刺危险很多。我们可以不用贴脸穿刺,点击敌人背后,直接穿刺在他身后,使得自己更安全的逃脱。

二. 沙城暴

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[size=16.0000pt]1. 利用沙尘暴躲攻击/技能弹道

沙王的沙城暴是秒进入隐身状态,反应快,是可以躲掉攻击弹道和技能弹道的。像对线时,局魔战肩扔出的斧头弹道,火女的大招,剑圣的大招,天怒的震荡光弹等。

2. 利用沙尘暴打野

沙尘暴的伤害为41.05/61.58/82.11/102.62,范围为525。

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在对线时,如果己方线路非常优势,能把对面的劣单或者双人路打散,大哥基本上空补,那么沙王可以留着技能点提高沙尘暴级别(两级就够,主穿刺)利用53秒在塔最近的两个野点拉野囤野,万不可专门去打野,不然第一时间会支援不到大哥(放一个塔前眼,看敌方的支援情况);或者开雾游走寻找机会。

一级的沙城暴伤害较低,在等到46秒可以准备拉野的时候,枭兽和人马的血量还剩余150点左右。清野效率较低,但可以提高级别,把线上的经验让给队友。

二级的沙城暴已经够用了(40秒内可以清完所有野怪),千万不可为了提高打野效率主沙尘暴,不然打团起来一个一级穿刺会很辣眼睛。

打完大野时,空隙时间可以等到53秒拉小野怪去打,双野点沙城暴打野,会混的很肥。

埋沙期间不要一直盯着野怪的血量,要看小地图,切换到各个队友的线上,帮忙看各路的miss情况。操控小鸡。可以做的事情有很多。

大枭兽64金币,小枭兽12金币。人马61金币,小人马19金币。小网怪22金币大网怪44金币。丘陵巨魔狂战士这些1级2级小怪8-20、30金币不等。鬼魂野怪17-31金币。

另外不要一直执着于刷跳刀,要更多的利用穿刺游走,寻找机会。帮其他路队友打开局面。局面打开了,真的就不差那吧跳刀钱了,甚至你的发挥都不主要了。

三.腐尸毒。

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腐尸毒这个技能在当前版本中得到了削弱,减速效果从30%减少至21/24/27/30%。

腐尸毒爆炸范围:400

死尸爆炸伤害:91.01/131.46/171.9/222.46

毒发爆炸伤害:20.22/50.56/80.9/111.23

毒发所需时间:6

移动速度减缓:21%/24%/27%/30%

减速持续时间:3

笔者将测试一下数据:前期对战中穿刺+沙城暴伤害高,还是穿刺+腐尸毒伤害高。

1. 我们学习一级穿刺,一级沙城暴。傀儡目标是初始血量762血量、护甲为1点斧王。计算穿刺之后埋沙,直到斧王走出埋沙之后收到的伤害。

第一次测试伤害151点,第二次测试伤害162点,第三次测试149点。平均值,150点。

学习一级穿刺三级沙城暴进行测试:

第一次伤害242点,第二次伤害257点,第三次伤害240点。平均伤害250点。

再学习一级穿刺、一级腐尸毒进行测试:

第一次测试242点(三次普攻)、第二次255点伤害(三次普攻)。

在学习一级穿刺、三级腐尸毒进行测试:

第一次303伤害(三次普攻)、第二次305伤害(三次普攻)。

综上对比可以看出沙王的穿刺+腐尸毒的加点在前期对线上能造成更多的伤害。另外腐尸毒单位死亡之后还能造成90/130/170/220点伤害。

所以线上13对点更靠谱,当然加点多样。

四.地震

沙王的大招地震在这个拿到跳刀之后才有更广阔的发展空间,前期多数情况下只能配合队友的控制协助放大,超长的吟唱(2秒)让他很容易被打断。

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地震会在吟唱两秒之后施放,在这期间很容易被打断。

地震的次数为6/8/10

每波伤害固定位113.56

移速减缓:30%

攻速降低80

减速持续时间:3

值得注意的是,沙王的地震波将会以沙王为中心,而不是他施放技能的点。所以可以使用跳刀放大,即使在死后大招依然持续。每次地震的方位会增加,从275-700。

沙王摇大有几点要注意:

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1.很多水友在跳大时因为错误的估计了吟唱时间,而用跳刀打断了吟唱,使得沙王没有摇出地震而跳入了人群中。即使在职业比赛上也可以经常看到这样的场面。所以在吟唱时一定要算准时间,在摇放时不但要关注打团画面,也要注意自己吟唱时间。

2.手动操作,沙王在吟唱完毕后,会因为时间缘故在原地放一次地震,因此带到战场上的波束降低一次,跳大后实际的地震次数为5/7/9。伤害也会降低11.3点。在对伤害进行预算的时候一定要注意。当然为了避免这种情况,用Shift+跳刀可以达到最快,就可以施放完美大招。

3.沙王在中后期会出到风杖这个道具,如果情况允许,可以用吹风接大招。吹风持续2.5秒,吟唱需要2秒。可以无缝接大。

吹风接大

五. 神杖超变态加成。

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神杖会增加一技能穿刺的释放距离,距离变成700/900/1100/1300。这对于沙王来说是一个质变的装备,但也不是必须的装备。在穿刺过程中,穿刺到的英雄会被添加腐尸毒效果。

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如图所示:沙王神杖后的穿刺效果,如果没有神杖,他的穿刺距离仅仅为一半。

但是为什么说他是质变装备,但不是必需品呢?

因为作为一个四号位沙王,虽然补经济的能力很强,但是没有多少的资源让你来打。所以,沙王的经济十分有限。根据多场职业比赛来看,沙王一般能在20分钟左右出到跳刀+绿鞋+大魔棒的装备。35分钟能出到跳刀+绿鞋+大魔棒+吹风/推推,身上再多1000多经济。所以神杖这个道具基本上是奢侈品。但是对于三号位沙王来讲,是可以考虑在后期补一个的。无论从逃生还是控制方面都有非常大的提高,配合推推+跳刀,能实现超强的机动性。

五. 天赋点。

十级天赋点左右都可以选,他作为一个近战先手,会吃很多伤害,+200点伤害可以抵消近一个技能的伤害。加右侧25移速,会让游走效率提高,在路上耽搁更少的时间。

十五级天赋推荐加左侧,沙王打四号位,没有多少埋沙打野的机会,50点每秒的沙城暴伤害在团战时效果不大,一把粉就没了。放好一次大招,减50攻速降低,就会在团战中取得非常好的效果。

二十级天赋选择加右侧,加十点护甲一个板甲的效果。辅助位置真的不差你那点大招输出,酱油需要的是活下去。

二十五级天赋推荐加左侧,沙王能打到25级,对面大哥的BKB都只剩5秒了,沙王大招的侵略性就可以体现出来了。致盲+50%沙城暴减速,关键时候能取得意想不到的效果。

当然每种天赋都应以实际比赛为准,在Newbee对阵VG.J.T比赛中,KaKa的四号位沙王就升到25级。

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他除了10级选择了加左侧之外,都选择了加右面。

总结一下整篇攻略 很多玩家玩到沙王之后,被他的超强的刷钱能力迷惑,老想着腐尸毒搞一波兵,埋沙搞一波兵。其实地图上的资源有限,沙王在有一个跳刀之后,就会有一个质的飞跃,先手放好,打最好的控制,死了也值了。如果没有死,逃跑之后,等第二波跳刀穿刺CD,放好一个大,沙王这条命就值了,双手脱离键盘死不足惜......

1.四号位沙王在对线时期可以百搭使用,跟着线上强势的大哥混,或者打双劣,都适合这个版本的打法。

2.四号位,甚至打成五号位的沙王补经济的能力强,但是没有多少资源可以补,团战很容易死,所以跳刀、推推/吹风,基本上就是一般比赛的毕业装了。

3.如果去其他线上没有机会制造机会捶人,大哥占线很稳当自己帮不上忙,对面又打的十分猥琐,就可以学二级的沙尘暴,边打野边准备好TP随时支援各路。不要执迷于刷钱,这个英雄刷钱是无用的,节奏,节奏!

4.前中期穿刺+腐尸毒的伤害是高于穿刺+埋沙的,对于一般没有多少装备护甲的酱油来也是如此。但是埋沙范围性的伤害更高。

5.跳大,会在原地放一次地震,所以在计算伤害的时候要减100点左右伤害。如果用shift+跳刀,就可以避免浪费一次地震。

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