DOTA2 >> [新闻] >> 攻略心得>> Ti钦定辅助 7.16版本光法最细致攻略

Ti钦定辅助 7.16版本光法最细致攻略

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-5-30 16:14:28 作者:路智凯 来源:本站原创

导读光法,凭借其强大的AOE爆发能力、短CD,在防守防御塔、团战医疗中都有无可替代的能力..

本文来源游久网百万征稿活动,作者:路智凯,未经同意,严禁转载。

P城办事处原创征稿群:255137605 投稿地址:http://post.uuu9.com/

光老头,凭借其强大的AOE爆发能力、短CD,在防守防御塔、团战医疗中都有无可替代的能力。致盲、法力流失、传送这些具有超强针对性的技能,在职业战队中拥有很高的声誉,翻看历年来TI冠军阵容,光老头的战绩赫赫。

历届Ti夺冠阵容:

TI1:蚂蚁 帕克 大鱼人 兽王

TI2:小娜迦 圣堂 黑贤 潮汐 光法

TI3:混沌 帕克 先知 小精灵 冰女

TI4:火猫 大熊猫 末日 拉比克 萨满

TI5:矮人直升机 蓝猫 小牛 小娜迦 冰魂

TI6:敌法师 蝙蝠 斧王 大牛 光法

TI7:剑圣 黑贤 巫妖 小牛 NEC

光老头是这份名单中唯一出现过两次的五号位,足以说明历年来职业队对光法的重视。

TI8就在眼前,光老头又会出现在哪只队伍当中为他们带来神盾了?笔者十分期待,见证这个时刻。笔者看到这份名单,怀念起两年前的那只纵横职业圈的Wings战队,不知道会不会有下一只Wings出现在赛场上,滋味我们的青春带来璀璨的回忆。

纵观光法的打法,玩全球流、玩推进、玩线上针对等,光法作为一个五号位面面俱到。在出道A之后,更是拥有超强的视野、团战加血能力。笔者今天就以多年来的游戏心得、观看职业比赛的经验为水友分析光法这个英雄。

不吹不黑,笔者的光法的战绩还算看得过去。场均4.0KDA,3973.7的医疗,14.0K的伤害,还能看吧。

在最近的一次更新中(5.27 7.16版本)光老头并没有任何的改动,光老头依然强大,他将直面TI赛场。

一. 光老头的身板及其定位

1.光老头的身板:

光老头的初始血量为488,初始魔法为42,一点护甲,46点攻击力,这使得光老头基本上属于被摸两下就死的类型,不过他有出色的337的初始位移速度,放眼整个DOTA圈也是数一数二的高移速。

2.光老头的定位及出装思路

五号位:

光老头的一技能虽然爆发高,但是二技能法力流失、三技能加蓝决定了他势必更适合做辅助,在开大招之后,致盲、传送又确定了他辅助的地位。不吃资源,在团战中就可以打出成吨的AOE输出,在克制伐木机等英雄上又有十分明显的效果。

永动机三号位:

光法最多作为一个三号位出现在赛场上。他可以依靠强大AOE能力线野双收,早早做出A仗带宝石,使得团队在白天拥有极高的视野优势,同时在白天打架时获得加血效果。加蓝+加血,光法自成永动机。

出装推荐:

他的三级能加蓝,使得光法不缺蓝,可以出绿鞋。第一件装备在推推与A仗之间选择。A仗出的早可以使得团战质变,但是没有保命装或者救队友的装备,前期遇到发条等英雄就会变得很尴尬。中后期光老头的经济一般会不会穷,之后的装备微光披风、羊刀选择性很强,总之以团队出装为主绝对不会失误,如果一个超有钱的光老头执迷于收线出5级大根,那绝对是团队毒瘤。

二. 光法招牌技能:冲击波

技能解读:

光老头的冲击波需要站在原地持续施法,积聚时间越长伤害约高。

积聚依次为:2/3/4/5秒

伤害:209.90/314.86/419.81/524.76/524.76

技能克制英雄:狼人/先知/小鹿等推进英雄

笔者有几个细节为水友讲解:

1. 如何完全依靠一技能完全清完一波兵

在未学到25级天赋前,光老头是无法依靠一技能完全清理完一波小兵的。

十几分钟,光老头的一技能就能学满。小兵的血量是562,一技能满伤害是524.76,除去伤害,一技能波过去之后,每个小兵还有40点左右伤害。

因此需要普攻。每波兵在遇到之后,会有小兵没有受到攻击不掉血,此时需要立即依靠普攻A一个没有掉血的小兵,之后再施放五秒一技能,这时候近战兵会只剩一个,再利用普攻带走即可。

如图所示:上图夜魇方最下面的近战小兵笔者普攻了一下,在拉满一技能之后,只剩下最上方的小兵剩余26+血量,一发普攻再带走即可。

这样做的原因是为了避免一个推波之后,所有近战小兵仅剩一丝血,然后全被己方小兵带走的尴尬局面。

2. 推波距离测评

推波距离1550码,在地图上的位置如图所示:

在界面去处黑网格区域之后,正是光法(红色箭头)推波的距离。

3. 记住小兵位置,提前推波。

一个没有经验的光老头使用者,才会等到兵线进塔的时候放推波。在守塔的时候,光老头的一技能可以提前预放。

除去战争因素,边路敌方兵线每波11秒/41秒到己方一塔,18/48秒秒到己方二塔。

中路:每波兵线秒24秒/ 54秒到一塔,00秒/30秒到二塔。

因此在没有战争因素的情况下,在防守边路一塔时,每分钟6秒/36秒的时候可以放推波。防守二塔时,每分钟13秒/33秒可以放推波;防守中路一塔时,每分钟19秒/49秒可以放推波,防守中路二塔时,每分钟55秒/25秒的时候可以放推波。

这样的数字记起来似乎没有多大意义,其实不然,如果你能提前防止技能,让自己少在防御塔下暴露,相信我,你可以少死很多次。

4. 推波获得视野,每秒300码。

光法的推波除了高伤害之外,还可以获得视野。视野速度是每秒钟300码。

可以用这个技能拍高台的眼位,或者寻找藏在树丛中的敌人。

二. 成本超低的脏技能:法力流失

这个技能经常另伐木机/敌法师/幻影刺客等力量、敏捷英雄瑟瑟发抖,这个技能针对的是:需要靠追着打输出,蓝量少的英雄,当然对于大多数英雄来讲都有非常不错的效果,一套上法力流失,多半英雄都会站在原地任人宰割,

图片7.jpg

被打疼了象征性的跑两下,对光老头是痛之入骨。

我们来详细分析一下这个技能的属性:

如果目标在0.1秒内移动超过300码(例如使用闪烁技能),法力流失对此移动不会造成任何效果。因此敌法师的跳、幻影刺客的B是不会掉蓝的。

流失持续时间:4/5/6/7

魔法流失百分比:5%

眩晕持续时间:1.5/2/2.5/3

施法距离400/500/600/700

CD:16/14/12/10

魔法消耗:160

技能克制:伐木机/PA等需要追着人狂砍、需要位移的英雄

经过Sandbox测试集中搭配法力流失的道具及技能:

1. 移动

每秒5%魔法流失量,一级技能(四秒),位移(309移速)移动四秒掉蓝约为60%。

满级一技能(七秒),位移(307)七秒掉蓝量约为97%。

在追击敌方单位、限制敌方走位时用此技能简直爽的飞起!

2.推推棒+法力流失:

推推棒+法力流失,会让一个单位瞬间减掉40%左右的蓝量。

3. 致盲+法力流失

致盲+法力流失,会让一个英雄瞬间掉30%左右蓝量。

4. 土猫踢+法力流失。


看大图

土猫的一级踢只能造成20%左右的法力流失。

经测试满级踢能造成约40%左右法力流失。

三.加蓝(查克拉魔法)

魔法恢复75/150/225/300,这决定了光法可以不出秘法鞋,当然和他一路的英雄会非常舒服,另外在15秒内,减少友军的技能冷却时间,光猴子是最为大家津津乐道的一个组合,搭配宙斯二技能电,搭配DP一技能推波等等,都会使得友军在更短的时间内制造更恐怖的输出,在团战时往往会造成敌方的误判:他一套技能打不死我!没想到啪啪两个技能甩在脸上,死的梆硬。

笔者在这里为大家总结了一些在光法减CD下比较可怕的组合 :

光老头+宙斯:

宙斯二技能雷击超高爆发满技能350点伤害,CD六秒,光法为他减去一次六秒冷却之后,宙斯可以连着放两个雷击,瞬间伤害高到700!加上静电场、大招以及一技能的输出,团战当中,宙斯的伤害非常恐怖!

光法+火女

火女一技能伤害310,冷却时间八秒,可以从图中看到光法减少六秒冷却之后,火女一技能CD只有两秒钟,团战中AOE输出非常恐怖。

光法+露娜

露娜的一技能只有6秒CD,光法三技能到达满级之后,露娜一技能可以连续施放两次。即使一级减CD只有三秒,对线时露娜3秒一个一技能,伤害量也是非常爆炸的。

三. 灵魂形态:致盲与召回

1. 灵魂形态

开到了大招之后的光老头会通身发亮,瞬间变成高富帅。他的大招CD为80/70/60秒,持续时间为40秒,如果不死,那么他的大招相当于只有40/30/20秒CD,相当于等一波兵线从高地走到一塔的时候,他的大招又好了。就是这么快!

开大招之后他的技能有所变化:多了两个技能,一技能不用站在原地持续施法。

一技能不用站在原地持续施放:

在开大之后,光老头会制造一个灵魂形态站在原地聚积一技能,自己的肉身可以溜了。灵魂形态是无敌状态,不会受到伤害,当自己手动再按一技能的时候,灵魂形态会施放光波。当然灵魂形态也不会获得白天的视野加成(但是灵魂形态施放一技能时同样会会获得1550码的视野)。

2.致盲:

致盲作用范围675

持续时间:4/5/6/

落空概率:80%

击退距离:525

冷却时间只有20/16/12 魔法消耗只有50点,如图示,以中心点为基准向四周击退525码。

3. 召回

短暂延迟之后5/4/3,将队友拉到你所在的位置。

值得注意的是一旦受到伤害,传送就会被打断。

这个配合最好搭配黑鸟的关使用。

黑鸟的关即星体禁锢,禁锢时间为四秒,而光法的满级召回为3秒,如果光法召回之后,黑鸟再关自己或队友会有什么效果呢?

效果为,光法三秒召回时间到了之后,光法身边会有黑鸟被召回的声音,但是身体还在星体禁锢之内,等到星体禁锢之后,黑鸟或者队友才会飞到光老头身边。这在逃跑时,保护己方人员上非常实用。

四. 神杖效果

1.对推波的加强

神杖升级之后,一技能推波就像开大招之后一样,会制造一个灵魂形态,当然在推波过程中技能可以随时取消(再触发一技能即可)。

2. 超夸张的视野范围

光法出了神杖之后,视野是非常夸张的,足足有近2000码。而且会获得高空视野。像一个电灯泡一样。白天可以搭配一个宝石。

搭配装备:宝石

技能克制:Tinker/力丸/赏金等隐身系英雄

4. 超级恐怖的加血能力

治疗量与伤害量相同,总伤害500+,总医疗量500+

推高地的时候,一个在后排加血的光法是十分恐怖的,每15秒加500多血,再加上梅肯的道具,光法的团战治疗量相当恐怖。

在打团时光法尽量靠后,将光波包裹更多的队友。当然当对方有光法的时候,打团先要切光法,不然他的治疗量太恐怖了。

所以笔者的光法场均能治疗3900+。

五. 天赋树

十级天赋:+25移速 8%技能吸血

十五级:+350施法距离 +40%经验获取

二十级:+300查克拉回复 +40%魔法抗性

二十五级:+200冲击波伤害/治疗 +2法力流失眩晕

纵贯所有的天赋点,笔者建议一个劣势或者优势局的光法十级学+25移速,十五级学+40%经验获取,二十级学+300查克拉回复 二十五级学+200冲击波伤害/治疗。

有高魔法输出的,十级学+25移速,十五级学+40%经验获得,二十级学+40%魔法抗性,二十五级学+200冲击波伤害/治疗。

辅助对移速的要求十分重要。40%经验加成十分变态,十五级加经验天赋,往后级别分分钟赶上大哥。+300查克拉与魔法抗性,需要看敌方英雄。二十五级天赋,笔者强力建议左侧+200伤害及医疗,这样一来,光法一个推波就可以一波兵线,而且治疗量能达到700,非常变态的一个天赋点。

以上就是笔者为大家带来的最详细的光老头的攻略,好好练习这个英雄就能帮助团队建立更大的优势,作为一个辅助,在遏制敌方推进、帮助己方推进方面无人能敌。

SuperMajor赛事专题报道:http://es.dota2.uuu9.com/Game/212.html

更多内容: dota2视频 dota2赛事

游久直播一款直播聚合引擎,可获取各平台正在直播的内容,免除寻找的苦恼

查看更多