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7.10版本一周总结:卡尔胜率终有回升

[MOBA论坛] [已跟帖]2018-3-13 17:28:29 作者:max 来源:网络

导读原文由KawaiiSocks发表于Dotabuff..

Valve在前两周发布了7.10版本,在本周四的新版本发布之前,让我们来看看目前路人局的版本发展趋势。尽管版本进行了许多的更新,但实际的影响却非常有限。我们最关注的当然是对英雄的削弱了。

考虑到最显著的平衡性修改都是与“问题性”英雄相关,所以结果都在意料之中。即便是加强最多的英雄也只获得了1%的胜率提升,而被削弱最多的英雄的胜率下降了近2%。版本更新让全英雄的出场分布变得更加平滑,这一点从布加勒斯特Major上可以很明显的看出。

我们之后几天会详细讨论这次Major的版本节奏,而现在让我们来关注一下路人局的数据统计情况。

赢家

末日使者

新版本Doom唯一值得注意的加强是+2初始智力,这足够让他在7.10版本获得近1%的胜率提升。24点魔法值相当于增加了10%的初始总魔法,这可以让Doom更多的使用技能。如此一来Doom在线上的续航得到了一些加强,在双人路也可以打得更加激进。

阎刃和焦土都是骚扰敌方优势路大哥的神技能。情况顺利的话,Doom到了3级就可以完成击杀。即便是最差的情况,Doom也能迫使敌方辅助在线上保住核心,尤其是近战核心。

Doom是一个中规中矩的三号位英雄。有肉,而且到了后期可以发挥很大的作用,必要时还可以给团队提供光环。虽然不能像沙王那样有很强的先手能力,但在路人中考虑到网络延迟这一点反而不那么重要,因为玩家可能对Doom先手来不及反应。

祈求者

冰雷卡的崛起在当前版本可能还无法成为现实,因为这个英雄没有全地图支援的能力和Farm能力。这让他所起到的作用非常有限。不过龙卷风的滞空时间足以让祈求者获得约1%的胜率提升。

有了+0.5秒的龙卷风滞空天赋以后,一级冰的滞空时间可以完美配合陨石的生效延迟,这一点很关键:这不仅让技能连接变得更容易,也能保证让两个技能发挥出最大的效用。

大后期,毁天灭地的加强也是大家喜闻乐见的。这个技能最常搭配的是一些AoE的先手,单个天火距离的缩短不仅提高了击中的几率,也提高了多个天火击中单个目标的几率,尤其是在敌方单位站位很差的情况下。

总之,祈求者的门槛下限稍微降低了一点,而且10级以后的能力都得到了一些提升。在路人局中,这些加强不仅提升了祈求者的发挥空间,还很有可能提升他在职业比赛中的上场几率。

昆卡

版本最出人意料的大赢家。4级潮汐使者增加的15点伤害看起来没什么,但却让昆卡的胜率提高了1%,这种变化是无法忽视的。

这种变化的原因放在全路人局中很好解释:低端路人局中昆卡一般司职二号位,这个加强很显然让其受益不小。考虑到潮汐使者的溅射伤害无视护甲数值,配上暴击的话可以造成的额外35的范围伤害。到了25级这个伤害还将获得50%的增强,更加提升了一击必杀的能力。

当然,考虑到昆卡在高端路人局中不太稳定的出场率,我们不建议玩家使用二号位昆卡,而是把他看作是一个在后期能提供更多输出的四号位辅助。

输家

修补匠

激光和魂戒的削弱让修补匠在前期的威胁下降了很多。和其他一些在7.10遭到削弱的“问题人物”相比,修补匠则是全方位的被削弱了。

在路人局,大家还争论这些削弱是否有必要,因为这个削弱让英雄从50%的“完美胜率”降低到了48%左右。但不要忘了在5k+的路人局中修补匠的胜率达到了51%,而且是职业比赛中的常客。

龙骑士

龙骑士在新版本的路人局中遭受了重创,在失去了一个关键的天赋之后,龙骑无法再像以前那样在游戏中提供有效的输出。损失30点攻击速度不仅降低了龙骑的Farm和推进能力,也降低了打团的能力。对一个超级肉的先手核心来说(三级蓝龙还可以提供范围减速和溅射),这样的削弱还是有必要的。改版之后龙骑变得更加符合自己的定位,而不像以前那样万能。

修改之后的天赋(-20%减低攻击)也丝毫不弱,可以极大地降低一些属性英雄的输出。它可以降低这些属性英雄近一半的输出,完全可以作为一个软控制技能。

不过相对于控制,我们更倾向把敌人打死,现在的DK无法做到这一点。龙骑依然是路人局和职业比赛的常客,但他无法像以前那样在中后期Carry全场。

全能骑士

全能骑士在新版本遭到了很大的削弱(4级+3s的洗礼CD)。这并不是削弱对线能力,而是让全能在整体上看起来不如以前那么强力了。在一场30秒左右的团战中,损失的3秒CD意味着少了一到两次的洗礼,也就是600hp的恢复以及潜在的纯粹输出。

全能依然是职业比赛的首选英雄,不相对于输出,大家更看重的全能的作用。驱逐和退化光环依旧非常强力,而且守护天使依旧是逆转局势的技能。只不过新版本的全能输出不像以前那么稳定了。

总结

在对一些英雄进行“精准削弱”和“不精准加强”之后,7.10版本的路人局状况变得更加健康。一贯以来的强势英雄得到了修改,而其他被加强的英雄并不是让他在某一方面变得突出,而是从整体上稍微进行了加强。

布加勒斯特Major的结果肯定会影响到这周四的版本更新,因为所有的平衡性修改都在比赛中中进行了测试。我们也将对此次比赛进行完整的版本分析和回顾。不过我们对这次比赛的第一印象既感到乐观又有些担忧:职业比赛的战术节奏更加多元,出场的英雄也更多;不过,矮人直升机目前的热门程度高达100%(每场比赛都登上了BP名单)。

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