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5月31日更新解析:优化用户操作指令

[MOBA论坛] [已跟帖]2017-6-1 10:21:38 作者:HOHO 来源:微博

导读在今天的更新中,V社也将修改用户输入指令的处理方式来优化技能响应。..

​​​今天DOTA2有一个180多MB的更新,主要是一些试验性更新和其他一些内容。

​这几天将进行试验性调整,全英雄选择现在在扳选开始之前,将有25位英雄随机从英雄池中删除。此更改仅影响天梯系统。

在今天的更新中,V社也将修改用户输入指令的处理方式来优化技能响应。以前当你释放了一个技能,在这个技能完成之前,你又放了2个技能,只有最后一个技能会有效。这个一般影响不大,但是当需要快速/即时完成一些连贯技能就会有影响:

例子1:

斧王使用战斗饥渴,在技能释放动画还在进行时,斧王迅速使用了跳刀,并且马上使用了狂战士的怒吼。

旧版本:斧王使用了狂战士的怒吼,但是没有跳出去。

新版本:斧王跳出了,并且接下去使用了狂战士的怒吼。

例子2:

帕克使用幻象法球,之后使用梦境缠绕,在梦境缠绕还在技能释放动画时,帕克快速使用了灵动之翼和新月之痕。

旧版本:帕克只使用了新月之痕,没有通过灵动之翼移动走。

新版本:帕克通过灵动之翼移动走并且在新地点使用新月之痕。

这次改动以后,英雄正在施法动画或者晕眩时按顺序下达的指令都会得到实现,除非你下达移动或者停止命令则会取消这些指令。

其他更新:

1.现在肉山击杀提示也会显示肉山被击杀时的时间(感谢wykrhm制作的中文版):

2.​现在观战时不会再看到聊天轮盘的时间提示消息

3.天赋提示消息现在会显示6秒钟再消失

4.观战时候看不到BUFF或者DEBUFF图标的问题已经解决

5.赛后总结里面,英雄头像不显示的问题得到修复

6.现在珍藏内套装放大预览以后,也会有一个“缩放”键进行缩放

7.帕格纳的衰老技能现在多一个说明:对幽冥守卫有效

8.不少机器人的出装得到更新(人机党福利)

DOTA2基辅特锦赛专题报道:http://dota2.uuu9.com/winter/

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