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浅析天赋系统中不同种类天赋的规则

[MOBA论坛] [已跟帖]2017-4-7 14:38:57 作者:韩松 来源:17173

导读7.00更新了天赋系统,取代了黄点后可以让英雄发挥更大的作用..

7.00更新了天赋系统,取代了黄点后可以让英雄发挥更大的作用。

天赋多种多样,总的来说遵循下列规则:

* 护甲是增加到额外护甲上的,因此对幻象无效。

* 攻击力是增加到额外攻击力上的,因此对幻象无效。

* 升级生命会增加最大生命值并且保持当前生命值百分比。

* 升级魔法会增加最大魔法值并且保持当前魔法值百分比。

* 冷却减少可以降低技能和物品的冷却时间,百分比的冷却时间减少与玲珑心乘法叠加,与奥术加法叠加。固定数值的冷却时间减少先于百分比的冷却时间减少生效。

谜团学习15%冷却时间减少天赋,并观察1级大招的冷却时间。

学习天赋后冷却时间为200*(1-15%)=170

购买玲珑心后,冷却时间为200*(1-15%)*(1-25%)=127.5

只学习天赋并未购买玲珑心,激活奥术神符后冷却时间为200*(1-15%-30%)=110

学习天赋、购买玲珑心、激活奥术神符,冷却时间为200*(1-15%-30%)*(1-25%)=82.5

* 吸血不是独占攻击特效,与其他吸血来源完全叠加。

PA购买吸血面具并学习吸血天赋,每次攻击均可以从2个来源吸血

PA购买黯灭并学习吸血天赋,仍可以正常吸血

* 天赋获得的金钱是不可靠金钱。

* 生命恢复是增加到额外加成上的,因此对幻象无效。

* 魔法恢复是增加到额外加成上的,因此对幻象无效。

学习闪避天赋并购买天堂之戟,闪避为1-(1-15%)*(1-25%)=36.25%

* 魔法抗性以独立的实例增加,因此与其它魔法抗性来源乘法叠加。

学习魔抗天赋,魔抗为1-(1-25%)*(1-35%)=51.25%

再购买洞察烟斗,魔抗为1-(1-25%)*(1-35%)*(1-30%)*(1-10%)=69.2%

* 复活时间降低不能将复活时间降低到低于1秒。

* 闪避与其他闪避来源乘法叠加。

学习魔抗天赋,魔抗为1-(1-25%)*(1-35%)=51.25%

再购买洞察烟斗,魔抗为1-(1-25%)*(1-35%)*(1-30%)*(1-10%)=69.2%

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