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12年前的今天 DOTA开启6.00版本新纪元

[MOBA论坛] [已跟帖]2017-3-3 16:16:11 作者:maoshun 来源:vpgame

导读12年前的今天,DOTA迈入了一个崭新的纪元。..

12年前的今天,DOTA迈入了一个崭新的纪元。

6.00在12年前的今天开启,从此之后,DOTA开始慢慢进入了更多人的视野,直至最近6字头版本辉煌落幕,7.0作为一个新的里程碑又向我们诠释了DOTA的生命力。

DOTA中的诗人影魔就诞生于这个版本,那时候的造物者(Neichus)赋予了影魔4个强大的技能,也就是现在俗称的影压,收魂,魔王降临以及魂之挽歌.平平的技能,没有装备辅佐SF的满魂大,影压范围250,魔耗95/105/115/125,对于一个敏系英雄来说,那个版本的影魔影压是极其奢侈的.且对于影压范围的把握也远比现在难的多。

那时候玩影魔从你将他从酒馆选出那一刻起,就注定被队友贴上菜J,被对面贴上提款机的标签。你已然背负上替自己赎身的负担。就像人生,每个人的人生都被一些无形的东西左右。譬如金钱、出身。只有苦苦哀求或者郑重承诺才有可能得到队友走中的许可,但却注定换不来队友积极的游走,因为你的背后早被他们贴上大大的问号。人生活着,很多时候不是自由的得到自己所喜欢的,你需要拿一些本可以属于自己一个人的东西,拿出去给一些不相干人分享,甚至是自己不喜欢的人,这就是规矩。

然后依然有许许多多的人依旧会使用他,为自己搭建舞台奏响魂之挽歌。

除了影魔。在这个版本出生的英雄还有

撼地神牛

斧王

谜团

山岭巨人

魅惑魔女

蚂蚁

幻影长矛手

暗影牧师

血魔

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