DOTA2新版本7.00更新内容导航:
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>>冥界亚龙大鱼人谜团模型重制 >>英雄天赋树及英雄改动 >>DOTA2新版本7.00物品改动
>>地图改动(包含野区,神符,中立生物,新增祭坛,幻想等改动)
>>缠绕,分裂,驱散等机制改动 >>英雄等级改动:经验,击杀赏金,复活时间改动(三级大需要18级)
背包:现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
作用原理
背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。
背包机制
•背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)
•物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
•无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。
•物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
物品拆分
•现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
•拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。.