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专业数据整合 众多大型赛事BP博弈启示

[MOBA论坛] [已跟帖]2016-2-23 10:58:03 作者:素艳染苍穹丶 来源:NGA

导读DOTA2职业赛事对整个游戏氛围的影响可谓举足轻重。..

DOTA2职业赛事对整个游戏氛围的影响可谓举足轻重。职业选手通过对英雄和风格的打法寻找到一些能够有效取胜的套路,普通玩家则在路人局中模仿这些套路。之前我们已经罗列出了最近在路人局中表现优异的英雄:在这之中,幽鬼作为如同一颗新星已冉冉升起。在经过了SL-i和MDL冬季赛这两项举办于上海特锦赛之前的顶级赛事之后,我们现在可以较为客观和全面地了解6.86版本中各个职业战队的套路。

热门英雄争夺激烈

备注:大地之灵复仇之魂祈求者实际被BAN次数比表格内记录的要多1次,而的实际则是被PICK次数比表格内记录的要多1次。

大地之灵在SL-i线下赛上的威胁并不大:他仅仅被选12次,被禁16次。而MDL冬季线下赛中,他成了BAN/PICK名单的常客:在所有75场比赛中只有3场与他毫无关系(既未被选又未被禁)。绝大多数情况下,作为双方争夺焦点的大地之灵多数时候被明智地禁用:在他出战的29场比赛里取得了83%的惊人胜率。如果在上海特锦赛开赛前将进行平衡性更新的话,那么大地之灵很有可能将受到影响。即便如此,只要英雄的核心打法没有发生改变,大地之灵可能仍将会是比赛中的热门。

由于大地之灵取代了祈求者在禁用英雄第一阶段的位置,祈求者因此进入了一选英雄池的行列中。在SL-i上拥有50%的禁用率的他,在MDL期间的禁用率仅有32%;而选用率则是从32%(SL-i)上升至50%。

复仇之魂可能并未受到太多关注,但这名英雄的表现着实值得一书。在SL-i上出场的19场比赛中,复仇之魂的胜率为59%;而在经过MDL 的35场比赛之后,复仇之魂的胜率更是达到63%。在选用英雄第一阶段点选VS是一种比较稳健的策略:他不会暴露己方的战术,也能够与许多英雄形成配合——比如祈求者的天火或是陈控制的人马(译者注:作者你是认真的么?)——同时还可以克制再次热门起来的蝙蝠骑士。实际上,在MDL冬季赛决赛中,冠军EHOME认为VS已经足够强大,3场比赛中有2场在第一手就禁用了VS。

地区偏好仍然存在

(译者注:本图与下文并无太多关联,仅供参考)

目前我们并没有发现有哪只战队对某一特定英雄有着特别的偏爱。当然有一些选手的绝活英雄表现可圈可点,例如Kaka 的大地之灵或Sumail的祈求者(译者注:从数据统计上来说他的Lina和火猫可能更符合“绝活”这个档次),但是并没有哪一只队伍在引领这个版本的BAN/PICK趋势——至少在选用最多的英雄上没有发现。

而在表格的下方,我们仍可以看到地域性的BAN/PICK偏好的存在,这在上海特锦赛预选赛中已经可以感受到。MDL上巫医总共被点选26次,其中16次都是中国战队选用的。

类似的是,蝙蝠骑士在MDL出战的24场比赛中有11场是被中国队伍点选的,而在上海特锦赛预选赛上,BAT在中国区的被BAN次数与被PICK次数总和是欧洲区的2倍。有意思的另外一点是:在剩下的13场比赛里,有8场都是EG战队点选的。这可能是由于EG队伍中存在两名不同位置的选手可以使用这位英雄——这种情况在BAT曾经热门的版本中是极为常见的。

同时我们也看到了变体精灵的卷水(tu)重来:中国战队率先开始使用,但之后西方队伍很快地适应并且开始为自己的队伍选用。

谈到地域性BAN/PICK偏好的时候,必须要提到Chen这名英雄,他在上海特锦赛欧洲区预选赛中占据了极其重要的位置。然而在MDL上仅仅出场16次,虽然这其中大部分是欧洲战队点选的。究其原因,因为有40场比赛中Chen都被禁用,但是在出战的16场比赛战绩也并不出彩(胜率44%)。与之相类似的还有狼人,更低的出场数和更低的胜率(出场10次,胜率40%)。

各个队伍似乎在应对Chen时的准备更为充分,在BAN/PICK 阶段选择了许多克制其发挥的英雄——例如有AOE清兵技能的英雄或者是类似赏金猎人这种能够干扰Chen前期发育的英雄。有评论说针对Chen A杖效果的削弱起到了作用,但只有很少的一部分比赛真正受到这个修改影响,甚至有几场都取得了胜利。这似乎是因为那些将Chen让给对手使用的队伍已经准备好了如何针对Chen的策略。

阴影之中他咆哮而来

有一个特别的英雄并没有放在前文的分析中,因为值得为他单列一个章节好好讲述一番。在大地之灵引发的震动之下,有这样一个英雄,大家可能都认为他已满身疮痍或病入膏肓,然而现在他正摩拳擦掌,从大地之灵的阴影之中缓缓走出。并非没有人察觉到他的存在,职业选手肯定发现了他,只是他还未没有出现在公众视野之中。

德鲁伊在MDL出战的26场比赛之中取得了65%的出色胜率,在出场20场以上的英雄中胜率排名第二。在之前的文章中我们谈到过针对这个英雄的改动并得出结论:他将是值得一用的英雄。然而我们并没有猜中结局:他是一个极其强大的英雄——强到在多数情况下非BAN既选。由于野蛮咆哮的改动,德鲁伊较之过去更难以被击杀,劣势路新增加的野点给予了德鲁伊更多的发育空间。有些战队将德鲁伊放置在优势路,但劣势路才是他发光发亮的地方。德鲁伊能够通过得到其他英雄的增益BUFF比如:祈求者的灵动迅捷,军团指挥官的强攻等让他更加强大。EHOME在比赛中也选用过4号位军团指挥官。如果德鲁伊仍能保持这般强势的状态,我们也许能够看到食人魔魔法师的回归,他的嗜血术能让德鲁伊的战斗力更上一层。

上海特锦赛开战在即

有一些人预计在接下来的几周中将会有新的平衡性更新发布。随着中国农历新年即将来临,许多中国队伍将会在上海特锦赛前休整一段时间,所以不太可能会出现大幅度的平衡性调整。但是在6.86e版本更新将可能会对德鲁伊和大地之灵进行小幅修改。

当前版本的BAN/PICK的博弈总体上开始趋于稳定,一些特定的英雄和策略已经出现。很显然,由于在MDL冬季赛上中国队取得冠军,同时前6占据3席,这样的结果将会使BAN/PICK思路更偏向中国队伍。来自欧洲的两位强有力的竞争对手Team Liquid和Alliance将很有可能根据自身队伍的特点调整自己的BAN/PICK策略,尽管Alliance战队较为擅长使用的英雄在当前版本已经非常热门—除开大地之灵。

离上海特锦赛开赛还有1个月左右的时间,是时候让我们见识一下这个版本蕴含的一切了。然而我们很有可能早已预见。

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