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《宝石TD》中的小技巧 冷知识

[MOBA论坛] [已跟帖]2015-11-19 17:52:00 作者:jy27jy27 来源:网络

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    方便提高大家的宝石水平。会在里面不定期更新我个人的一些想法或收集整理的信息

    1.  所有塔的初始攻速都是100, 所以E系列带来的攻速收益对不同塔是等效的。但是塔的初始攻击间隔不同,导致实际攻击频率会有很大差别。比如铀的间隔是0.75,巨粉是1.5,天生就比铀慢一倍。最快的是Q6,攻击间隔只有0.2.

    2.  接上面,所以如果E1-E5全部叠加,攻速是 100+20+30+40+50+60=300, 输出是不叠的3倍,这就是为什么叠Ehome是游戏里最重要的一件事。

    3.  说到叠加, 毒是任何时候完美叠加的,这里有测试帖。 不同等级的减速和减甲也是叠加的。比如打20关的小桃,很多人会叠加出二三级减速,然后B4和芙蓉光环有一个左右,这样小桃移速就只有450-100-80-60=210. 但我前期即使凑够了白银也会少合一个, 特别是把其中的配件b1种在中心左上方,这样小桃移速就只有170,会整整多了 210/170-1=23.5%的输出。

    4.  叠减甲的收益不是线性的,-20甲放大物理伤害54.5%, -30甲放大64.3%,-40甲放大70.6%, -50甲放大75%。到后面叠减甲的收益很小,所以基本大小碧玺能出就出,然后不用再考虑其他的叠减甲了。

    5.  火山的灼烧作用机制相当于辉耀光环,所以两个火山的伤害不叠加,但是火山和鸡血的伤害可以叠加。另外不同等级的减魔抗光环(魔法塔的杀怪奖励)是叠加的。所以我一般前期在中间养个星彩,旁边种个b2,

    合出第一个玉后尽量操作它补刀,这样中间火山的输出很可观。

    6.  由于黄彩一般后期才能合出来,所以20-30之间减速非常重要。这些波即使能合巨粉,翡翠,也不一定马上就要合出来,留着减速的材料到30boss面前看情况再合。不然少了二三四级减速会让你提前死得很惨。打飞行关时,把所有减速编一队,

    挨个点每个怪一下(闪避那关多点两下再换),相当于大范围的手动黄彩了。

    7.  30关之后,在三四人难度下,迷宫的长度非常非常重要。因为怪的血都很厚,每次进出迷宫需要你用翡翠轮流定住一两只怪点杀,这样长迷宫就能可以让怪有很长时间去走到下一次进出迷宫,让你有从容的时间先点杀完当前怪,再迎接其他来的怪。

    另外,不要框住所有塔来集火输出,分配一个人操作一组b5, b4,不断给外围走迷宫的怪上减速,也是变相加长了迷宫。(如果选择放弃翡翠,极限堆输出的另类打法,那么长迷宫并不一定合适,考虑到38关的变态回血,一般中心外面有3层就好)

    8.  三四人模式肯定会被飞狗撞很多血,等出来中国玉后到25波前,都是回血的大好时机,这时输出一般都很充足,算好输出看时间S住其他塔,只让中国玉和B系列打怪,让怪花时间完整走3进3出,可以多回不少血。

    9.  既然三四人打不死飞狗,前期就没必要留太多塔在中心输出区,铺在外面就好。因为低级塔都是材料,后期在中间种高级塔,再把它们合回来,这样中间空地多了,后期也能比较灵活的控制出塔的位置。

    10.  如果一直点不到孔雀旁边的石头,可以先框一个范围内所有塔,用tab切换到这个石头,然后再把石头和英雄编队,就可以用英雄的技能挖编队里的这个石头的图标了。

    11.  由于粉红巨钻采用的是sven溅射的技能原版,所以它的作用机制是以塔为圆心的300半径范围溅射,而不是以目标怪为圆心的300半径范围溅射。知道这一原理后,才能用巨钻打出理想的输出。(这个机制已经修复过了,现在是龙骑的溅射。)

    12.  塔被S住后,如果让它A附近的石头,它就又恢复自动攻击的状态。如果让它A射程外的怪,它还是S的状态,即使后来怪走进射程里了。用这两个原理可以更灵活的操作塔。

    13.  要想更好的控制出不同的塔数量的分布,造塔位置,就必须随时记着各种塔的数量,以及同类塔先后出的顺序(因为合成塔会消耗先出的材料塔)。这跟打牌要记出过的牌是一个原理。

    14.  同样的,要想进一步提高控场的能力,E系列加攻速,黄彩减速,猫眼加攻,这些重要光环的范围大小也得熟知。做到随便指一个位置,就清楚光环在这能影响到附近的哪些塔。这样才知道该在什么时候,在什么地方挖石头种哪种塔。

    15. 万圣节版本中的20关boss,有回光返照的技能。这关可以将除了减速塔之外的所有塔编一队,打出大招后S住这些塔,只留减速塔上debuff,等大招过后再集火打掉。

    16. 如果要走魔法流,态度是很重要的,要做好花双倍的时间打一把的准备。33波前的所有地面关最好都要认真补刀,因为后期减魔抗光环多一层少一层都有质的变化。具体的补刀手法因人而异,只能多练。

    17. 大家都知道,如果减速一堆怪里面打头的那个,可以卡住后面的怪,但是如果后面怪的速度远比打头被减速的那个怪快的话,就会超车,超车会影响很多输出的。为了避免这个现象,可以轮流给打头的几只怪上减速debuff。比如第36波的翠花,可以减速物免的黑翠花来卡住它身后的红翠花。但是如果只有一只黑翠花在卡,而且速度被减得很低,红翠花就会超车。这种情况下有个办法就是s掉一两个低级减速塔,让黑翠花被减速,但是速度不会低到卡不住红翠花。这种高级技巧要非常熟悉后再去试着用,不然很容易崩。

    18. 如果翡翠晕住了打头的怪,那么后面的怪就会各种超车。有翡翠的情况下,比较好的打法就是减速打头的怪,然后用翡翠留住最后一个怪。

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