302 Found

302 Found


nginx

DOTA2中文网 >> DOTA2 RPG>> >> 教你做DOTA2 RPG地图第二讲:游戏建模

我要投稿

教你做DOTA2 RPG地图第二讲:游戏建模

[MOBA论坛] [已跟帖]2015-10-28 11:55:36 作者:Mace_Davis 来源:本站原创

更多游戏建模教程,请访问DOTA2地图编辑器讨论区。 地址:http://moba.uuu9.com/forum-253-1.html..

    游久网作者原创,转载请注明来源出处

    相关阅读:教你从无到有做一张简单的DOTA2 RPG地图

    形制作的笔刷法此前讲过类似的,这里就不再说了,个人本身是学3Dmax的,所以当我明白了该如何使用工具的时候,非常快就上手了,接下来说说模型法。

    用模型来制作你的地图是很有必要的,因为模型在后期会很方便的调整,因为一切都是你一块一块组成的,所以你想怎么样就怎么样,但是之前也说过,模型建起来费时费力,远没有笔刷法来得快,所以如何均衡还看自己了。




Mirror tool:镜像

texture projection:贴图(你可以使用这个东西来对你的模型贴图进行调整,比如uv布局缩放等)

    Vertices:点

    Edges:线

    Faces:面

    Meshes:网格

    Objects:对象

    Groups:组

    这些东西都是将你的模型以什么模式来操作,比如点模式,你就可以用调整点来调整自己的模型

    当然每个模式都会有对应的功能,还需自己摸索

    这些都是基础的功能,但是往往复杂的模型都是通过基础的功能调整出来的

    像是这样

看大神和妹子直播 尽在游久网直播聚合中心:http://tv.uuu9.com/?game=dota2

最新最快最全主播直播预告,游久网直播导航:http://hao.uuu9.com/

更多内容:dota2视频 ti5 秋季赛 ECL2015 BTS ECL2015 南洋杯

相关文章

302 Found

302 Found


nginx
302 Found

302 Found


nginx