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水友高分心得:近期大热的血魔解析

[MOBA论坛] [已跟帖]2015-6-24 9:40:42 作者:178菜蓟 来源:178DOTA2

近来血魔大热,世界最顶尖的比赛中我们也能够见到他的身影。究竟是哪些原因让这个英雄如此之强呢?本文抛砖引玉,希望新手玩家们能够认识到血魔的强大,进阶的玩家们也可以看一看文末的臂章血魔,打开思路哟。..

  导语

  6.84版本,DOTA2百花齐放。连血魔这种万年的板凳英雄也能够登上最顶尖赛事的决赛中了。ESL ONE,Secret横扫一切,Arteezy在对阵iG的以及对EG的决赛中都祭出了嗜血狂魔这一英雄,并且为团队获得了胜利。究竟血魔这个英雄有着怎样的魅力,路人局中我们又该如何玩好这个英雄?本文将从Arteezy的血魔说起,使得各位尽快能的了解血魔——当前版本中不可小觑的英雄。

  ESL ONE决赛最终局 Arteezy血魔

  Arteezy天辉优势路大哥血魔对线宇宙哥海民,对线优势无限大。10分钟前带好TP收割几个人头后经济立刻起飞,补上点金就开始了狂暴刷的旅程。反观EG方面,各英雄对于野区都难以利用(虽然通过堆野,他们也让Zeus吃了波野,不过比起血魔光法来说要差了许多)。随后局面焦灼,Arteezy直接拿出BKB对抗对手的4大魔法爆发……不过绝大多数时间他都处在支付之中。游戏20~40分钟之间,有1/4的时间他正在复活,而剩下的时间里他还是在刷。40分钟决定性的团战,Secret完美团0换5。Fear敌法师买活,被娜迦睡住,套了嗜血渴望的S4莉娜T+神灭斩直接秒杀1000余血的敌法师终结EG。

  终局时刻,中期支付不停的Artezzy依然拥有着2.8的KDA,总输出高达30.4%

  所以血魔这个英雄究竟有哪些优势呢?

  首先1技能血之狂暴的伤害加深恐怖的令人发指,却又往往被人们忽视。除了超强的续航之外,伤害的提升也极为显著。在初期对线时,有着buff的血魔普通攻击可以摸出稳定50+的纸面伤害,配合三技能更是在对线期的消耗和对拼中有恃无恐。而在对线期结束之后,无论局势优劣,血魔都可以迅速钻野。2级30%的伤害加深与补刀斧的40%的叠加使得血魔也能很快的利用起远古野,这对于提升团队总经济效果拔群,要知道DOTA毕竟是5个人的游戏,大家肥才是真的肥嘛。

  此外,1技能血之狂暴可以对队友使用,也能对手使用,甚至是对小兵使用,用法灵活多变。绝大多数时候,还是在需要在4级、5级的时刻点到2级,持续时间和冷却时间都10秒,算上释放微微的抬手时间,血魔可以永远保持处在该技能的buff下。

  2技能血之祭祀,添头。因为作用范围巨大,所以很容易在团战中打出好效果。注意这个技能是纯粹伤害哦,而且也能够通过1技能伤害加深,前期关键时刻补上一级,打架效果也挺好。也可以好好利用该技能清理辅助堆出的多波野怪。

  3技能嗜血渴望。血魔核心技能。曾几何时,小编天真的以为对抗血魔,只要血量不要掉到半血以下就好。真正自己的研究起这个英雄才发现,这个诡异的技能等于让血魔自带了一个雷达!只要对面英雄有一点损血,哪怕是被小兵摸了几下,血魔面板上的攻击力和移动速度都会有所提升,由此判断对手的动向,是否在清远古打Roshan都极为有用。

  除此之外就是超过的移动速度了,配合起血魔普通攻击的快速起手,血魔在团战中甚至可以打出近战Hit&Run的效果。

  当然嗜血渴望在对线期的优势更是个神技,摸一摸对线英雄,补刀起来更容易了!再摸一摸,跑起来瞬间就像一个疯狗一样了……

  加点推荐:血魔在线上对于1、3技能都的要求都特别大,如果能够拿到1级赏金符是个不错的开局。通常1级还是学上1技能,随后加满3技能,有大点大。加点顺序1331343——随后看局势选择。

  装备推荐:虽然血魔有了相位,穿兵无所不能,不过由于1技能的存在,血魔在打架时简直就像是在玩格斗游戏,一点点血量攻速的提升都极为重要。同时被动嗜血渴望本身就能够提供移动速度和攻击力,相位的意义较少,小编在此郑重推荐假腿。

  出门装备上,一定的补给必不可少。圆盾穷鬼盾是重中之重。优势局面下买一个小毒球那是极好的。随后的装备则要看局面选择了,血魔可以选用的装备还是蛮多的,说是武器大师也不为过。咳咳,极端逆境和较顺风时都可以考虑点金(15分钟内、10分钟内)。一旦局面较为劣势,抄起刃甲就冲起来吧。需要注意的是,血魔这个英雄想要刚正面,必须是要出BKB的。

  最后,小编强烈建议2000分~3800分之间的新手玩家可以感受一下血魔这个英雄。除了他足够强之外,英雄特性使得他对线时充满了变数,每一次补兵,每一次拉仇恨,每一次摸对手英雄都需要精打细算。宛如放慢了的格斗游戏一样,不一定要求你有0.几秒内的反应,但是清晰的思路必不可少。试想同样5级的血魔与莉娜对线,虽然血魔可以用5秒5下普通攻击带走她,她同样也可以T中血魔,4秒内带走血魔!

  如果你能够处理好血魔的对线,那么用其他英雄时,一定也能够很快驾轻就熟的。

  虽然血魔离登上天梯大热的位置还有很远的距离要走——不过,相对陌生也是他的另一点优势嘛。下面再为进阶玩家带来一套臂章血魔的心得~毕竟武器大师,样样精通啊。

  进阶玩家看这里:臂章血魔的新尝试

  楼主:Debugmancity最近血魔越来越火,来安利一个出装思路。现在血魔的主流套路是主3副2,然后假腿-刃甲-夜叉-bkb-双刀这样一个比较固定的路线,这几件基本是雷打不动的,后续出装就是根据局势变化了,选择很多。 这个思路大体上还是比较科学的,唯一的问题就是假腿刃甲夜叉这三个出出来之后的肉度不是很高,即使是1级D,在团队中吃技能的前排不多的情况下,容易出现被秒和1换1的情况,特别是在有BKB之前,还是挺虚女王TS这类的。 如果直接出双刀然后晚出刃甲,也不太行得通,双刀撑的那点力量实在有限,而且4000多块钱也是有点小偏贵的。所以我想出了一个装备替代双刀,那就是臂章。  加点略作調整,主3副1,沉默1级完全够用,就是用来逼下走位。装备路线改的不是很多,大致是:相位-臂章-刃甲-bkb——随意

  有了臂章之后,血魔不再需求假腿的那点力量,回归相位之后打架会舒服很多,双刀跟相位都是加16%移速的,穿过单位效果也对血魔这种跑得快的近战也有很大帮助(终于不怕顶着700多点移速被猪队友卡位了

  臂章造成的减血,完全可以靠D的吸血弥补回来,开着臂章打野的效率也是很高的。

  打架的时候也有资本进去吃第一波伤害,然后凭着高移速后撤一波切个臂章,再回去完成收割,如果是传统路线大概只能去找点野怪小兵吸点血再敢回去了…

  另外,臂章的减血效果是不受D的加成的,这点特意开我控制台留意过,请不用担心。

  实战方面的话,昨天开了个4k6左右的小号,跟另外几个5k的朋友开黑试了次(服务器不卡),前期线上有点小崩死了次送了一血,然后10多分钟掏出臂章收了个三杀无敌了,再补出刃甲之后已经超神,最后22分钟结束了比赛…

  对面前期其实挺顺的,女王压了蓝猫,还单杀过两次。另外跟我一路的是双头龙小精灵是带着军团飞的

  大致就是这样,有什么想到的再补充。

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