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[文章] 《刀塔往事》第一期:洪荒时代

[MOBA论坛] [已跟帖]2014-9-21 12:02:09 作者:菜刀刃 来源:本站原创

导读:早期羊刀的配方暗含哪些玄机,“被遗忘的员工”意指何人。DOTA是如何从魔兽中创生的,Guinsoo又为何在DOTA2里被除名,《刀塔往事》第一回“洪荒年代”给你答案。 ..

  第一回 洪荒年代

  导读:早期羊刀的配方暗含哪些玄机,“被遗忘的员工”意指何人。DOTA是如何从魔兽中创生的,Guinsoo又为何在DOTA2里被除名,《刀塔往事》第一回“洪荒年代”给你答案。

《刀塔往事》系列长文 那些年我们一起追过的DOTA

  DOTA公认的开山鼻祖是Eul,在War3混乱之治发布后,他用地图编辑器World Editor制作了5v5的DOTA雏形游戏。后来Eul将地图的源代码公之于众,在此基础上DOTA爱好者们继续设计新的英雄物品,在当时BN上可以看到很多DOTA衍生地图。

  这些DOTA发烧友大多淹没在虚拟世界,名字无法可考,空明杖的英文名是Oblivion Staff(被遗忘的员工),即是对他们的纪念。不过有一个人的名号却流传至今,他就是道具羊刀的冠名者Guinsoo,DotA Allstar系列的集大成者,国人习惯直称他叫羊刀。

  然而在一些“被遗忘的员工”眼里,Guinsoo是窃贼般的存在,理由是他曾坚称除了借鉴地形和一些英雄创意外,其他设计都是他原创的。特别在转投LOL后,羊刀在DOTA社区里的名声就更不堪了。直至6.10版本,冰蛙正式取代羊刀成为DOTA第三代掌门。

  从现有资料看,羊刀这款道具应该是在Guinsoo离开后由Icefrog设计的。最早的合成配方是风杖与空明杖,直译似乎是“创始人Eul与被遗忘的员工一同造就了Guinsoo羊刀”。这个设计显得意味深长,一方面展示了DOTA的发展历程,但似乎又有对Guinsoo的讽刺,类似“Guinsoo你再牛也是靠Eul和大家的努力,不要太拽”这样的潜台词。在6.50版本里羊刀不再需要风杖合成,玩家也逐渐忘却了羊刀背后的故事,直到——DOTA2的出世。

  在DOTA1里羊刀全称是Guinsoo’s Scythe of Vyse,而在DOTA2里Guinsoo被剥夺了冠名,只剩下Scythe of Vyse,这一更名在其他道具上从未出现。背后有什么隐情呢?有人说是V社对Guinsoo的羞辱,也有人说是为了避嫌LOL,还有人说是Icefrog在公报私仇。

  神秘的冰蛙从不接受采访,他对自己的身份过往一直三缄其口。一些网上资料经常提到冰蛙是羊刀邀请到开发组。然而另一个故事版本并非如此,据说在数月停止更新后,开发组人员Neikus揽下了羊刀的工作并将冰蛙招入团队。后期冰蛙接管开发组是靠自身的能力和热情,而并非是受了谁的册封。

  当然,不管羊刀冰蛙之间是否有瑜亮情结,也不管他开发LOL对DOTA产生了怎样的冲击,羊刀对DOTA的贡献都不可磨灭。正是在以他为首的早期开发人员努力下,DOTA才有了长足的进步,并在Icefrog手里成为划时代的大作。

  回首往昔,云淡风轻,不管隐藏着何种过往,公式背后的上古大神们都值得我们给予最高崇敬。因为他们,才会有后面的故事可以讲。

  Eul’s Scepter of Divinity + Oblivion Staff = Guinsoo’s Scythe of Vyse

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