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[文章] SL9:胜负已是过往 未来仍不可见

[MOBA论坛] [已跟帖]2014-4-21 16:58:09 作者:水友 来源:网络

SL9:胜负已是过往 未来仍不可见..

  首先恭喜DK全胜拿下第一个世界大赛冠军,也希望IG不要气馁,改善自己的缺点,在以后的比赛中获得更好的成绩。

  这些天熬夜看SL9,短时间密集的比赛确实能让人更好的了解一个队伍。TI4还没来,希望DK、IG胜不骄败不馁,都好好总结这些天与国外队伍的交流,吸收各家长处弥补自身,开发合适打法针对他们。这几天的比赛看下来,也有点自己的看法,希望能与大家交流一下。

  1.MVP

  首先说的就是个一场未胜的MVP,虽然他们被虐的死去活来,但是他们缺有着自己独特的战术和理解,让他们与任何队都有来有回。

  MVP的核心英雄是沉默术士。他们的打法更像是自杀式袭击,自损1000,敌伤800,这也是他们能和大多数队有来有回的原因。MVP对于dota2的理解明显不够,bp出来线上都是劣势,试图通过中期超强的gank能力扳回局势,最经典的就是蓝猫飞(或各种其他切入),沉默接大秒。这种打法看似杀到人赚了,实际把技能全部交光,之后5打4都打不过剩下的4人。而且这样急切的gank,使经济得不到补充,推进能力也较差,对于一线队,这种打法的弊端太大了。但是,这打法也有可取之处,他的思路就是强秒一个,这对于推进体系来说是很伤的。如果再配合一个大核,后期大核装备成型,正面强秒一个,依靠有装备的大核切入打输出,还是可以一试的。

  2.帝国,A队

  这两个队的打法其实很相似,典型的欧美强队,在关键局也会拿出四保一大核的打法,英雄选择也是中规中矩,这届sl9并没有带来多少惊喜,帝国能拿亚军,这要多谢EG的演技。这届外国队最让人惊讶的应该是EG。

  3.EG

  EE和RTZ虽然被喷sb,但打法上还是有新意的。EG也是这届sl9上DK最大的对手。

  EG的核心英雄是大树暗牧,中单RTZ的打法与以前的mushi相似,整个队围绕着中单打,保证RTZ是最肥的,然后拿下整场比赛。EG最喜欢的阵容就是冲脸,各种肉冲脸,不怕gank,然后刷后期。而EE虽然出装有点看不懂,但是想法还是有的。EE的风格有两种,偏打架的英雄如pom就拼命打架,就是干。刷的后期就纯刷,不考虑前期的任何问题。保的二号位,中单一号位这个奇怪的组合,也获得了不错的成绩。对付EG就要真对RTZ,这逼喜欢秀,心态其实不好,死了喜欢买,要打回来。典型顺神逆鬼,优秀的地方是基本功扎实,操作到位,越看越觉得和mushi之前一个样。就是装备出的比mushi正常点。

  4.IG

  IG这次成绩不佳,作为一个IG粉也是比较揪心的。那天IG被EG吊打,群里都吵了起来。IG现在心态差,很怕失败,输了比赛互相指责,没有把眼光向前看。IG的失败,是整个队伍包括领队的原因,不仅仅是某个或者几个队员造成的。IG的体系太少,或者说很不成熟,我们看到的是一个个英雄亮眼操作,却没有看到一个成熟熟练体系,基本

  靠430来1v9,其他人就和打路人似的,再这样下去真要变天梯队了。IG的队员,花太多时间去路人了,都说知己知彼,IG不仅对手喜欢什么英雄不清楚,自己擅长什么也很模糊,所以BP时好时坏,逆风不团结,翻盘只靠430。赛后,chuan又闹着离队啊,矛盾啊,430依旧用天梯来证明自己,把别的队研究战术的时间都去冲分了,单排了,这个队伍的人心也就散了。当然这不能怪大妈,要怪就怪队长YYF不督促,没有教练帮忙。希望IG能改变自身的路人心态,多发挥出一个team的力量,也希望430,chuan虚心一点,找个好教练。本来就不是实力问题,一个月够IG变成真正的顶级强队了。(xi罗大赛确实紧张,换不换都情有可原,但是换也不一定就能很好的融入IG,我还是希望luo能克服自己的心态,融入ig,把自己真正的水平发挥出来。)

  5.DK

  DK全胜夺冠可喜可贺,但DK并不是无敌的,和去年强势期的VG相似,只是隔着一层沙,DK也常输,但是DK不怕输。我觉得DK最厉害的是牵制带球战术,突出队伍的发育,不怕gank。DK的比赛之所以精彩,是因为他们无时无刻不在逼对面塔,可能只是两个酱油,就把线带你塔下,牵制住对面的发育,逼迫守塔或者gank。围绕着DK三叉戟的发育,牵制与后期能力,DK常常是人头持平或者落后,但是经济领先许多,倒是给对面一种自己优势的感觉,其实DK经济并不落后。但是这种打法也有缺点,碰到有廉价gank能力的阵容就不好打,比如DK怕的屠夫,白虎,冷不丁弄一个,线不敢带,整个系统就难打出来了。当然,DK的强也是毋容置疑的,DK不仅可以打自己的牵制

  体系,对于其他队伍的体系研究都有涉及(这点IG做的很差),也都练习过。关键时刻可以用其他体系,也不显得生涩,个人能力也保证了线上与四保一打法的稳定。总的来看,ban三冰的英雄还是打DK最好的选择。把那些后期能力的ban掉,逼迫三冰玩蝙蝠发条等容易支付,后期不强的英雄,三叉戟少一根,DK也就弱了三分之一。

  6.其他

  说说navi,这次比赛navi的出局让人比较意外。同时navi也隐藏了许多东西,可以说只是看了几场4分C秀,就草草完事,没什么多说的。

  关于一些奇特出装。

  臂章刃甲发条虽然杂技,还是有一定道理的,发条框住开着臂章A,大大增强了发条的输出。与推推发条比,这种更具有侵略性,中期单杀能力较高,也有被开发的价值。(2号位发条重出江湖?1号位发条gank全场?)

  疯脸luna。疯脸最大的特性就是输出高,纯输出,缺点是变脆。这带来的价值就是刷野和线特别快,刷安全钱可以忽略容易死的缺点,高输出和移动保证线野双刷,也值得开发一下。其实我还是希望有人能试试疯脸刃甲骷髅王,不怕死,高输出,能刷钱,简直美如画。和跳刀骷髅王相比就是不能打先手。

  差不多就这些,希望能和大家交流一下啊。

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