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DOTA2介绍

Valve对DOTA2的制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。简单的来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。 DOTA中的100多位 英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的,加上有了DOTA制作者和灵魂人物Iceforg的操刀,从某种意义上来讲,DOTA2就是原 汁原味的DOTA,其中的物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,技能和特效运行的更好。DOTA2将确保会带来和原 有DOTA一样的感觉,并全面继承DOTA的英雄设计,地图 设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。

DOTA2历史

由Icefrog亲自操刀的DOTA2目前仍在测试阶段,并未正式发行。但DOTA2相比于原版DOTA的优势是显而易见的:
内置语音功能,加上简化的操作将确保更优秀的团队合作;不再基于老旧的魔兽3,全新的SOURCE引擎极大的提升了画面表现力和细节; STEAM平台和社区的支持将让玩家更方便的交 流,并寻找志同道合的朋友;机器人系统,自动匹配系统和英雄指导将让所有新玩家都轻松上手;老玩家也可以很容易的将他们在DOTA中 的经验应用于DOTA2,轻松成为达人。

DOTA2厂商

游戏名称: DOTA 2
主策划人: IceFrog
开发公司: Valve
游戏类型: MOBA
使用引擎: SOURCE
游戏特色: 自带语聊,增设AIBOT
登录平台: PC及MAC
预计发行: 2013年
国内代理: 完美世界