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- 名称:DotA2
- 主策划:IceFrog
- 开发公司:Valve
- 游戏类型:DotA类即时战略
- 引擎:Steamworks
- 特点:自带语聊,增设AIBOT
- 平台:PC及MAC
- 发售时间:2011年
Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。DOTA 2将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。DOTA2作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏
尽管由Icefrog亲自操刀的《Dota 2》将在明年才正是发售,但是它依旧让玩家充满期待,下面就是玩家总结出的5项《DOTA 2》的进步之处。
更优秀的团队合作:在《DOTA 2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。更具个性化的画面与语音:因为《DOTA 2》不再基于《魔兽争霸3》引擎


















